有些女角色还没有展现出个人的性格特点,就已经通过男性性的眼光进行拍摄,也足以见得游戏自身的受众特点。但是游戏并没有抓住一些情感的走向部分,所以里面更多的还是一种对于财富和权力的追求。
♢剧情塑造:非逆袭的男性向很少见,制高点的总裁开头很有意思
很少见这种高地位非逆袭影游男主,见过大多数的真人影游男主都是被女主拯救,或者被身边的各种人帮助。这款游戏的男主就手握巨额财产和人脉,通过各种投资的方式,让自己的资金链越来越广,所以一开始就能够帮助特别多女角色,这种站在制高点的总裁开头就很有意思。
♢内容互动环节的质感
①.女角色的投怀送抱很有好感,主角光芒浓厚
女角色投怀送抱能够让玩家产生一定的好感,毕竟都已经这么有钱有势了,能吸引女角色也是很正常的。而且男主确实存在着个人性格方面的关怀,游戏也懂得如何牵动玩家的代入感并不只是第1人称的数量,而是通过一些偏向了生活化的内容进行塑造。比如没有选各方面条件都特别好的第一视角。从男主的手部特征就能看出,就是很普通,就能够让玩家产生更沉浸的感受。
②.故事长,事业线辅助,生意走向也合格,游戏价格还可以
故事做的是比较长的,因为毕竟是付费游戏,没个几小时都无法通关,而且游戏还存在着事业性的辅助,不只是和女角色打打闹闹,实力方面的走向也比较合格,而且目前的游戏价格也还可以,至少这个游戏的投入成本是比较多的,分支的选择和对于商店的追求也会很特殊。
③.尺度不大但镜头语言别有意味,出现的太早,有点拉低剧情铺垫
尺度不算特别大,但是很多镜头里面会比较意味,比如会突然瞄准胸部,或者在认识之前先来一段特殊的视觉互动,但这些环节出现的太早,和角色还没有熟起来,就已经开展了这样的路线,就很难让人家慢慢的在情感方面进行沉浸,毕竟刚开始就已经注定了不会特别走心,就有点拉低剧情的铺垫效果。
♢可玩性感受:时长和视角注定会有正面效果,但更适合不带脑子玩
目前的游戏时长和视角就注定会有一定的正面效果,能够让玩家很久都沉浸在事业有成和人生赢家的开心时刻之中,少看一些细节的演绎,一股脑的往前冲就行了,毕竟也不会做得太差,很适合不带脑子的玩。