首页
在线玩
我的
游戏圈

详情

猫猫飞飞

a few seconds ago

战斗部分只需要自动上阵,排好了也不需要玩家额外的进行特别细致的分类。在套路的形式上有点对不起这个IP的发挥,毕竟之前就是以格斗出名,看见熟悉的火舞和橘右京之类的角色却只能以数值的形式展现,还是让人挺失望的。 ♢玩法路线:自动卡牌很迅速,质感一般 自动卡牌的设定会非常迅速,即使很多战斗之前会有不同的剧情导入,但是可以直接跳过,而且对于游戏中的探索环节也尽量的将距离缩短,很快就能够找到NPC。接着开展连续性的挑战,不过打斗的质感就很一般,尤其是几个boss聚在一起的时候,就只是一个类似于固定作业的形式进行展示,很难感受到对于进度的深度理解。 ♢人物养成与阵营部分 ①.玩顺很容易,可以凑合一下,想一直玩好需要钞能力 很容易玩的顺利,毕竟前期给的数值也不是特别差,点击了任务栏就可以自动的进行探索。人物上升也很快,队伍的表现形式能够达到一定的完整效果。所以打斗的时候也可以很轻松的凑合一下,至少不会妨碍玩家的前进路线。但如果想一直都玩的比较好,以高质量的方式不断的进行顺畅的挑战,就需要通过科技的方式维稳自己的数值。 ②.点击式的任务形式重复率高,没什么坚持兴趣 点击式的任务形式会存在着较高的重复率,所以在体验的过程中就没什么坚持的兴趣,感觉只是不断的对已有的环节进行重复枯燥的挑战,换了一个新的任务也还是同样的点击前进形式,就难以提起更多的追求度。 ③.数值与养成点多,养久了压力大,没什么创新点 数值和养成点设定是比较多的,甚至连人物部分都分了很多不同的点击属性,也可以说将卡牌游戏的那一套升级路子都搬了过来,但是这样的形式养久了就会有不小的压力,也可以说整体没什么创新点,只是对着已有的热门环节进行的生搬硬套。 ♢可玩性感受:玩法和主题有太多平替,不充钱也爽不了多久 玩法主题存在太多平替,即使是拳皇的特色,也还是有着很多同类的产品,也有比这更多轻松节奏更舒服的体验。而这款游戏不充钱也爽不了多久,所以可玩性不怎么高,评分也不会高。

玩过

全部评论

说点好听的...

下载233乐园APP

专心推荐好游戏

关于我们 · 联系我们 · 隐私政策 · 营业执照

侵权投诉 · 开发者中心 · 用户协议 · 免责声明

不良信息举报中心

纠纷处理及不良内容举报电话:

4006600910 (工作时间: 9:00-12:30,14:00-18:00)

北京市朝阳区启阳路4号院2号楼15层1803室

本公司产品适合10周岁以上玩家使用 未成年人家长监护

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏

注意自我保护 谨防受骗上当

适度游戏益脑 沉迷游戏伤身

合理安排时间 享受健康生活