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无名

a few seconds ago

我在别的地方玩过,所以想来说说,翌日系列就是这样的啦…有人吐槽速度慢,但是这整个系列的游戏除非跑起来不然他速度就是这样的(但是跑起来就更不是什么好事了),没有办法的,如果觉得速度慢可以去自媒体平台搜有关这系列游戏的视频,那样还有主播讲话比自己玩有意思对不对?然后游戏的世界观是因为玩家是上帝视角,在主角的视角主角是什么都看不见的,就像上帝视角能看见鬼怪一样。很多人可能不理解这有什么好玩的,但是这系列的游戏就像看动画一样,剧情很好的呀,有一些是纯猎奇,精神污染,但是很多总体都是很好的,但愿意了解的话也能发现像绝叫s人啊,来自昭和时代的呼唤啊等等这些流程都是比较短的,玩的快的话可能玩完半个小时都不到,所以其实没必要啦…翌日系列有些游戏流程确实很长,没有办法呀,玩这样游戏最重要的就是开心,体验它的剧情,没有必要为了一个会有恐怖元素的游戏去生气呀,实在不行可以去看视频,视频可以快进的呀,总有解决方法的对不对?你看这标题是这系列第14个系列,而且这种游戏好早好早就出了呀,能从那么早出到现在如果没有人玩肯定不可能做到现在的呀,这种游戏好就好在他的画面,剧情,不可能只有走路的画面呀,如果愿意玩完或看完翌日系列的这些游戏,你就会发现这所有的游戏都是很有意义的呀,我还依稀记得有一个是以猫咪的视角来看,那款游戏虽然正片很精神污染,看完很难受,但它的彩蛋却很温馨。那个大概是在让人不要虐猫(虐什么都不行!)所以说意义还是很好的呀,我说实话真的没有必要为了这样的游戏去发火的呀,那你至少肯去玩,肯去试一下对不对,所以真的没有关系的,最后看到这里的你,你真好,谢谢你能看完我发的话呀,祝屏幕前的你,天天开心

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翌日14:鬼字之屋

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