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风中雨荷

a few seconds ago

我建议游戏:从画面、反馈、音效音乐及玩法拓展方面进行优化:画面上可给角色增加受击特效、击晕时的视觉强化(如模糊波纹、屏幕边缘闪红),并做简单分层和抗锯齿处理以提升质感;操作反馈上,在击晕敌人或被击晕时添加屏幕震动(可设置强弱和开关),同步搭配短时间慢动作;音效方面补充点击按键、击晕、胜利、失败等场景的专属音效,同时加入电子Lo-fi风格的背景音乐,支持音量独立调节;玩法上可新增生存、闯关等模式,加入多角色技能、道具系统、地图互动元素、外观自定义以及成就排行榜,进一步丰富游戏体验。并且要多几个按键 希望作者采纳 求求了

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设备

HONOR ELN-W09

游戏时长

2小时

几何决斗(测试服)

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