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神仙

a few seconds ago

玩第五人格也有挺长时间了,从刚上线断断续续玩到现在,真心觉得这游戏在国内手游里算是很特别的存在。 最戳我的还是它的画风和氛围,哥特暗黑的风格,不管是地图、角色还是背景音乐,氛围感都拉得特别满。不像很多手游一味追求明亮可爱,第五的诡异感反而很有辨识度,角色背景故事也都很有深度,每个皮肤和推演都像在补全一段悲剧,越挖越上头。 玩法上1v4的非对称对抗也很新颖,监管者和求生者完全是两种体验。玩求生者要修机、配合、躲猫猫,紧张又刺激;玩监管者就是追人、控场,考验心态和思路。有时候和朋友四排开黑,互相配合救人、扛刀,那种默契真的特别有意思,单排虽然容易心累,但偶遇靠谱队友也会很开心。 不过缺点也很实在。匹配机制有时候很迷,段位差距大、队友水平参差不齐,单排玩家体验经常忽好忽坏。后期新角色越来越多,平衡调整跟不上,偶尔会出现版本强势角色过于无解的情况。还有皮肤和珍宝的爆率,有时候抽半天都不出想要的,确实有点劝退。 但抛开这些问题,第五人格依旧是我手机里舍不得删的游戏。不只是为了对战,更是喜欢它的世界观和角色人设。就算偶尔退游,过段时间还是会想回来看看,对喜欢悬疑、恐怖氛围和团队配合的玩家来说,绝对值得一试。

玩过

设备

OPPO PHJ110

游戏时长

43分钟

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