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想当糕手

a few seconds ago

《Apex英雄》真的是唯一一款我能花45秒像个移动大师一样到处滑铲、蹬墙跳、快速转向,做出各种人类已知的最没必要的杂技动作,结果下一秒就被某个显然用12根手指玩游戏,还可能有撒旦在他耳边报点的家伙瞬间淘汰的游戏。我降落在第一栋楼里,找到了三个狙击弹匣、头盔升级件和一枚铝热剂手雷,这实际上是相当不错的 loot,非常酷,甚至可以说完美——除了一个小细节:还是没有枪,这在一个枪战游戏里显然非常“有帮助”。顺便说一下,我的队友降落在十万八千里外,瞬间就被击倒了,现在正像个蠢货一样疯狂 ping ping ping ping ping。兄弟,你已经没了。与此同时,敌人不知怎么就有了R-99的300级徽章、一把猎兽、紫色护盾、400点伤害,而且走位异常激进,感觉他今天登录游戏就是专门来破坏我的情绪稳定的。说实话,这游戏确实挺好玩的,只要你别碰到那些从2020年游戏发售起就泡在滑索建筑里、像喝了咖啡因一样乱窜的光头TTV恶灵玩家。我只会向那些觉得自己生活里快乐有点过多的人推荐《Apex英雄》。我最初打开游戏是想玩几局轻松的,非常休闲、非常正常的游戏体验,但现在我还在这儿,显然是因为我的大脑化学反应就是围绕着痛苦构建的。《Apex英雄》就是那种你说着“再来一局就好”,结果三个小时突然就过去了,你坐在那儿一脸懵,琢磨着到底是自己枪法太烂,还是鼠标出了问题。我还总是精准地降落到有17支其他队伍的地方,不是因为这有多明智,而是每次我脑子里都想着“这次我能赢下这50对50的局面”。但我从来没赢过。我的“特殊技能”也不是身法或者游戏意识,而是总能精准找到那把我完全用不来的武器。用辅助手枪,我打中的都是空气;用R-99冲锋枪,我就在敌人周围画漂亮的艺术轮廓;用狙击枪,我基本上就是礼貌地警告他们:暴力可能即将发生。《Apex英雄》的移动机制依然很出色,比如墙壁跳跃、滑铲、轻触转向、极限转向、兔子跳等。但我个人却经常像扫地机器人一样卡在门框里。在队伍里,我的主要角色是精神支柱——当队友们在进行英勇的1v3残局时,我往往倒在40米外的某个地方,疯狂标点并提供情绪鼓励。而且每个击杀我的敌人似乎都是“一枪秒杀”,但显然他们当时还有护盾、生命值,甚至可能还有美满的家庭和长远的职业规划。不过有时候一切都会步入正轨:你准确命中目标,成功团灭对手,在那短暂的时刻,你会感觉自己就像《Apex英雄》宣传片里的主角,而正是这个瞬间,游戏抓住了你的灵魂。顺便提一句,这游戏让我的电脑风扇转得像警报一样响。而且一旦有个动力小子朝我冲过来,我就知道要完蛋了——那家伙简直是以三倍音速在移动,跟嗑了药似的滑过拐角,一套连招直接把我打自闭。不过总的来说,《Apex英雄》对那些喜欢自虐的玩家来说是款超棒的游戏。

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