从实际体验上来说 这款游戏实在让人失望,对新人,喜爱休闲的玩家来说这款游戏是极不友好的,主要体现在以下几个方面。
第一点,游戏战斗繁琐且无聊而且还不能跳过战斗,甚至连多倍战斗加速都没有,一场普通的对决甚至都能打上好几分钟,更别提每个关卡都有好几十个小关卡,这会让玩家耗费大量的时间。而且游戏内根本就没有类似挂机卡类型的功能方便玩家更舒心的游玩。
第二点,剧情简略且过于普通,在游戏内,几乎很少能够体验到与江湖相关的原创剧情,整个游戏每一个关卡只有寥寥的两三句话用来体验剧情,这是游戏既不能展示 也不能让玩家身临其境的体验到真实的江湖剧情,以及相关的世界观等方面的内容,这使得玩家会陷入枯燥且极其无聊的过程。
第三点,游戏氛围极为不佳。老玩家对新人的鄙夷和打压,玩家之间的相互辱骂和干扰,在游戏内正常的交流和沟通都难以做到,氛围极为不佳,很难找到一个素质良好的玩家交流游戏方面的经验和玩法,这使得玩家难以忍受。
其次这款游戏在养成方面极为不平衡。氪金玩家往往能够通过点不掉的各种氪金活动,轻松垄断各大排行榜和日常活动,而且每个区几乎都是老区的人在玩,游戏内通常会出现一个氪金玩家或者老玩家垄断多个甚至十几个区,通过排挤和各种打压迫使新区成为被他们垄断的私服,这导致零氪或微氪玩家连基本的正常体验都难以享受到。
在平衡方面更是难以评价,在游戏内不同等级的侠客之间的差距有着天然且不可逾越,后期无法弥补的巨大差距,很多即便是相同品质的侠客在强度上也是落差极大,这使得大量普通玩家难以在大量氪金玩家的打压下 得到正常的游戏体验。更别谈游戏内存在各种暗改操作,导致玩家难以得到正常体验。
其次,在创新方面,这款游戏做的也是极为不好,官方频繁画大饼已经是常态,在游戏内大量侠客都没有上线,官方不仅不进行赶工,却频繁画出大饼,致使玩家越来越失望,在游戏里长达数年的运行中,上线的大部分普通玩家所能获取的普通侠客总量始终保持不变,而氪金以高消费的高强度侠客却频繁更新,而玩家所关心的比如人物立绘和原创剧情更新等重要创新方面 却始终不更新丝毫。
而且该游戏在很多地方都存在问题,比如在服务器维护方面显然存在重大问题,在游戏内玩家即便网络信号极为优越 ,服务器依然不停的弹出服务器信号中断或无法连接,服务器开小差种种情况,而每次一旦弹出这样的显示,就必须要强制重进游戏,许多玩家一天能遇到十几次这样的情况 ,每隔几分钟都有可能出现这样的风险 ,这导致玩家难以得到有效正常的体验。
而且该游戏的服务存在重大问题,比如游戏内会存在强制要求加入群聊的情况,而在该游戏的官方群中,长期保持高强度的禁言,导致玩家不能正常交流,一旦退群就会进入黑名单,这是极为不友好的。而且在游戏内官方通过禁言来达到的无异意,推行那些氪金项目而对玩家的意见置之不理, 面对玩家反馈的bug或者游戏存在的有待优化的内容视而不见,一旦质疑官方所推出的氪金活动,或者质疑氪金玩家的说法,就会被立即强制拉黑 移出群聊。
总的来说,这款游戏实在没有什么值得称道的地方, 如果非要说一个值得称赞的地方,那就是这是一个少数玩家,能够得到真正体验的优越游戏,能够通过考验玩家耐力和忍受,筛选出值得服务的玩家。
经过一番测评,我只能说这款游戏和市面上大部分游戏都是不一样的。