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SS0B

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如果你玩过搁浅(本游戏的前作,像素游戏),你会对这个游戏的期待过高——那个像素小游戏可探索的地图大小和谜题都恰到好处,而本作即使在现在,跟前作比起来更像是半成品(说的就是1.1版本)。3D化本来可以展现一个更大的舞台,但我看到的是无处不在的空气墙,126*126*126差不多就是可见到的极限。农场和矿场运行到后期,总会有一些卡顿。游戏过程中,卡死过一回——不过重启游戏后情况有所好转。我猜地图这么小,也是为了因为性能的缘故,希望后期能更新技术解决这个问题。因为玩过搁浅,所以发现本作剧情方面发现精简了很多内容——包括游戏里可用的道具和武器以及载具都减少了,当然敌人的种类和数量也显而易见的减少了,实在是有些遗憾。武器装备和对应的敌人,一代代的升级和对抗,还是很有爽点的,可惜暂时没看到。不过即便如此,这个游戏也展现了跟Minecraft不一样的内容和体验,感觉有点像——玩腻了Dragon Quest的时候,碰上了开着坦克打怪的Metal Max。科学+魔法的世界观还是很有卖点的,不过现在内容实在是有点少。所以希望开发商继续努力打造这款游戏,像No Man's Sky一样,能够长期不断的更新把游戏做好,给世界增添一款充满魅力的好游戏。你们问我推荐不推荐,当然!目前游戏所有的成就我都点亮了,能不推荐吗?不过现在内容实在是有点少,如果多人一起玩,估计一天就通关了。坐等更新。

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