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威威

a few seconds ago

探索自由度高、地图饱满、而任务与目标相当松弛。这游戏的地图的内容密度相当夸张,风景、装置等等塞的满满当当,丰富多彩,而波兰球自带的文化历史属性也是很不错的加分项。不过不得不说玩了两三关后游戏就略显单调了,虽然地图里有不少有趣的小玩意,但流程里主要是在持续重复相似的战斗以及基本就是找开关的解谜,而地图的路线繁杂无章,玩着有些疲劳。游戏确实装了很多东西,但编排的有些不分次序缺乏节奏,地图设计也有待加强。游乐园游戏,大概是对这种给人“在别人做好的沙盒里玩”感觉的游戏的恰当的形容。另外不太明白为什么玩家去哪都要战斗,和维京人战斗就算了,怎么美苏指挥部东京街头也要不留活口的

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波兰球:编年史

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