-老大,我们真的能送成快递吗?这款联机游戏本来是想着能够与朋友正经合作来通关,但是没想到玩了一会,却发现快递没送成,反而让两个人相视一笑,互相在恶搞。它就如同人类一败涂地那一样,用着一种不可思议的拿取物品方式,让玩家操控人物来移动。
✐送货玩法
-本来以为玩起来其实就像是胡闹厨房那样的温馨治愈的合作游戏,但实际上就会发现完全就是两个损友在互相折磨对方。而且拿快递的方式也十分的不对劲,甚至可以说是比较别扭一些的,人物总是东倒西歪的移动,甚至摆放好到对应的物品也是容易歪歪扭扭的,而这是游戏故意打造出来的, bug般的物理引擎,以一种魔性的玩法特点变成了它的核心卖点,也成为了玩家的快乐源泉。甚至你的好友还会在旁边直接来一个冲刺,还有你的快递撞飞,那这时候你还能咋办呢?那肯定就是反击回去。玩起来完全就是没有合作,这一观念,完全就是好几人人在互相的折磨,结果你甭管,这个过程有意思吧?
✐地图/彩蛋
-游戏当中没有什么的最好的送货路线,看似很简单,但是在这个过程当中,由于它那独特的物理引擎,会使你送货的过程备受煎熬。你可以利用一些特殊的工具来帮助自己进行运输,但实际上这些工具操作起来也相当的麻烦,几个人东倒西歪的样子,完全就无法正确的操纵工具,反而会帮倒忙。而游戏当中的地图里也会隐藏出一些彩蛋,就比如完成一些小游戏的目标,就能够获得一些额外的外观装饰奖励,毕竟本身也是一个社交型的游戏,设置的一些外观奖励也是应当的展现玩家个性。
✐更适合多人
-游戏的评分也是有些偏向于两极分化的,因为不少人玩游戏可能是单人游玩,那么就会发现游戏的所有卖点反而变成了严重的缺点。就比如说操作繁琐以及送货难度高,这种设计,明显就是官方加大了对你的难度,那么不少人,但是他们家就会觉得这是在刁难自己。不过话说回来,如果是多人游玩的话,那么完全就是欢声笑语的合作游戏,确实是有一定的难度,但是摔倒也是笑点,侧翻的也是笑点,快递费的也是笑点,哪怕最后只是失败,你是能够收获到快乐的。