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涙点.

a few seconds ago

先说取名问题。有些玩家ID玩梗可以理解,但有些实在太露骨了,看着很不舒服。一款面对大众的游戏,基本的敏感词过滤和命名规范应该有吧?这是最基础的运营底线了。主流游戏都有敏感词过滤和命名规范。如果连明显露骨的ID都能通过,要么是系统没做过滤,要么是管理太松。 再说充值。我不是反对充钱,自己也小氪了一点。但现在的问题是:后期升级一次要一两万阅历,一张阅历卡才加10,零氪微氪根本肝不动。而活动第一名直接给500卡,差距太大了。抽卡概率也低,充了钱也很难凑齐全套。 这游戏知道的人本来就少,应用商店没上架,短视频也刷不到广告,感觉就是盯着现有玩家反复付费。好看的皮肤、升级材料基本都要真金白银,后期做完任务就下线,没什么新鲜内容可玩。 能不能增加一些肝活兑换的途径?比如用时间换资源,让微氪零氪也有动力玩下去。游戏要想走得远,光靠少数人重氪是不够的,得让大多数人都愿意留下来。这种杀熟做法真的很容易让玩家感到疲惫,我知道很多人愿意充钱 我也见过很多排行榜上充钱的大佬,但并不是所有人都有钱去支持一款打发时间的小游戏。

玩过

设备

WIKO BAL-AN20

游戏时长

94小时

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