优点一大堆,缺点也多,但值得4星
- 优点:
- 战斗系统出色:战斗操作维度丰富,闪避、协同、共鸣等体系成熟流畅,打击感和连招爽度拉满,每个角色动作模组都很用心。偏谐系统上线后,配队灵活性大幅提升,高难本策略性与操作感兼具。
- 美术音乐顶级:角色建模、服装设计水准高,地图光影和氛围营造出色,科幻美学统一度高。剧情演出达电影级水准,BGM质量极高,不同场景的音乐很有辨识度。
- 剧情后期亮眼:前期剧情表现一般,但2.0版本开始明显好转,3.0-3.1主线口碑极佳,人物塑造和剧情逻辑都很不错,部分角色故事塑造得很成功。
- 探索体验舒适:有翱翔、攀爬、摩托等多种移动方式,移动手感自由。2.0版本后探索大幅减负,解密不刁难人,跑图轻松,纯探索很解压。
- 养成福利良心:武器池定轨必中,星声获取稳定,月卡党基本能跟上新角色。3.0版本后声骸养成负担下降,数值膨胀温和,老角色不易退环境。
- 制作组态度好:官方听取玩家意见,
- 缺点:
- 移动端优化差:开服到2.0版本卡顿、掉帧等问题严重,3.0版本后虽有优化,但中低端机运行仍不流畅。
- UI设计欠佳:界面逻辑混乱,功能隐藏深,新手容易困惑。声骸筛选、排序等体验一般,仓库等管理不够简洁。
- 声骸系统繁琐:词条多且概率不透明,刷取成本高,即使优化后,刷到完美词条仍靠运气,容易让人疲劳。
- 角色平衡不足:存在“队伍绑定”问题,强势队伍相对固定,部分角色强度与人气不匹配,辅助角色机制差距大。
- 细节有瑕疵:一些小bug修复不及时,视角、锁定、索敌偶尔出现问题,任务和剧情等交互细节不够细腻。
- 长线玩法少:周常、日常等玩法循环固定,长草期容易无聊,活动形式创新有限,小游戏数量较少。
- 抽卡体验差:非酋玩家体验不佳,容易劝退新人。