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三骑,物理防御较高(满级560),法术防御低(满级280魔法抗性),同属性同等级装备用三骑测物理伤害为:骑士150左右,狂怒160以上,圣骑士180左右。T0级别
三盾,物理防御高,法术防御满级430,野蛮人T0,有攻击增强有防御增强伤害高技能强。战士T1,攻速快物理防御最高,技能也就连续突刺连续砍击有用,但不配上盾击原地站的不动。十字军T1下,技能增强类太多输出技能不多。
两射,物理防御一般满级420,法术防御一般也420,工程师T1,打团战最强,主武器枪伤害一般,副武器单手锤不错,三个炸弹技能都强,只耗体力条。弓箭手T1,最强远程武器弓箭,伤害60~70以上,团战一般,弓箭可以闪避或格挡,后期弓箭一般主要防御都提高了
六法,前三元素,萨满,死灵,后三牧师,术师,德鲁伊。排行不好说,物理防御低满级280级,法术防御高满级560。主武器法杖伤害低(类型有光球光线喷雾等),副武器有匕首(元牧德),单手剑死灵,单手斧萨满,单手锤德鲁伊。 元素法师,近战弱,群体技能强,冰球群体硬控加伤害,火球伤害高,超新星伤害高范围还行,比较耗蓝。 萨满,近战还行,技能也就闪电球不错,连电伤害一般,乌云伤害低,石柱一般。闪电类技能打中后消耗对面蓝条。 死灵法师,召唤物有用但不多(后期打不死近战),镰刀还行,骨盾强有防御有伤害伤害甚至耗死过三骑但团战一般,毒雾持续时间15秒,伤害16每秒,理论伤害240以上实际打不完15秒,墓地和毒雾一样有减速但格挡走两步就行。 牧师,回血最好,有群体软控,但技能伤害一般。
术师,控制多(软控,削弱防御,消耗体力),伤害拉,召唤物不错。 德鲁伊,回血不如牧师,伤害拉,召唤物不如死灵法师。
刺客T4,物理法术防御420和两射一样,主武器匕首伤害低,技能也就眩晕和连续背刺还行,但眩晕后击退一定距离再连续背刺不好打完。T4是因为要防御没有近战防御低,要伤害也低匕首在近战武器中最差,远程不如弓箭手,团战不如两射六法,切后排法师也得有血条,而且点了118点匕首伤害才70,打法师就算80,格挡削弱50%到40,就算200血条得打5刀,刺客要伤害血条低,切后排都不一定打得过。