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沙砾

a few seconds ago

《我的世界》这款游戏没有华丽的剧情,也没有强制的任务线,却用最纯粹的自由感打动了我。刚进入游戏时我只敢在出生点附近晃,怕天黑遇到怪物,也怕跑远找不到回家的路,后来慢慢试着砍树、造工作台,搭起第一个歪歪扭扭的泥土房子的时候,那种成就感比通关任何线性游戏都强烈。 后来我开始尝试更多玩法:找矿洞挖钻石,养一群牛羊在圈里,去下界找烈焰棒,甚至花了半个月的时间搭出了一座和现实里学校一模一样的建筑。最触动我的其实是游戏的包容性,你可以选择当建筑师每天造房子,也可以当探险者走遍所有群系,哪怕你只是种种菜钓钓鱼,也没人会说你玩得不对,它给了每个玩家完全属于自己的世界。 玩到现在我突然明白,《我的世界》的魅力从来不是有多少内容可玩,而是它把“创造”的权利完全交到了玩家手里,你想把世界变成什么样,它就会变成什么样。这种不受限制的自由,大概就是我们喜欢它最根本的原因。

玩过

设备

vivo V2239A

游戏时长

27小时

我的世界-铜器时代

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