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✦企椿睡不醒✦

a few seconds ago

这是我第一次玩《这是我的战争》,我第一次接触这类的游戏是在最近的《勇闯死人谷:暗黑之日》中,直到后面我才知道有这么一款好游戏 我印象中比较深刻的那个叫帕夫列的男人,在老夫妇家门外站了整整十分钟没敢进门。冰箱里有罐头,桌上有药,老爷爷拄着拐杖在楼下骂我,老奶奶在窗口影子里站着。我背包是空的,家里还有两个人躺着发烧。可我就是下不去手——那真的只是一串冰冷的数据吗?后来我空手回去了,第二天家里有人哭了,也有人活下来了。 我们玩惯了战争FPS游戏,像战地一,COD在枪就能送走一个人,你就是英雄,城一攻就是胜利。可这里,告诉你:战争里大多数人不是士兵,是厨子、记者、退役运动员、带娃的单亲父亲。他们不想解放谁,只想熬到停火广播响起来的那天。白天你在破屋里修床、熬汤、听收音机里说哪条街又被炮轰了;晚上派谁出去?派身体好的,可他心软,看见别人求救会睡不着;这游戏里没有血条叫“人性”,但你会从角色不吃东西、不睡觉、突然酗酒、最后默默走进雪地再没回来 我印象最深的是那个“安静的房子”任务。攻略里都说这地方物资肥,但住着一对老人。新手攻略会教你“潜行拿完就走,别杀老人省得掉心情”,可真到了现场,老人会追出来喊“我们也是人”。这时候你才发现,所谓攻略只是帮你活,但活下来之后夜里做噩梦的是你操控的那个人,不是攻略作者。后来我学会一种活法:前期去没人住的废墟、超市后门、废弃工地,宁可少拿点,也别碰活人的最后一罐药;中期搭好炉子、雨水收集器、工作台,用罐头跟商人换药,而不是去抢;邻居敲门要药,分一点,哪怕自己少吃一顿——因为角色回来会哼歌,会愿意修东西,这种“像人”的状态,比多两块木板值钱。说白了,这游戏真正的资源不是木头和子弹,是“这屋里还像个人住的地方”。 它当然不完美。地图刷多了会背板,战斗手感笨,冬天一过张力就松。可这些缺点像战地医院里硬板床——不舒服,但你记得它是因为你刚从炮火里爬回来。1没打算让你“爽”,他们把萨拉热窝围城那一千多天,压缩成几十个黑夜,让你亲自把药从老太太手里抽走 停火那天没有胜利画面。广播响完,活着的几个人坐着,你也不知道该高兴还是该呕。你活了,可对面那对老人没活。你护住了自己人,可你清楚自己是怎么活的。 这大概就是《这是我的战争》最有人味的地方——它不洗白你,也不审判你,它只是把“战争里的普通人”五个字,从新闻标题里拽出来,按进你手心。如果你最近日子还算暖,偶尔玩一局吧,就当替那些没熬到停火的人再替他们活一次。

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设备

HONOR BND-AL10

游戏时长

1小时

这是我的战争

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