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小糕

a few seconds ago

“巴掌对打”这个玩法很直给,怪兽被扇飞、冒星星这些反馈也比较有喜感,有解压内味儿~ 整体循环也比较清楚,对打→赢金币→买道具强化→继续挑战,任务和道具商店也给了持续玩的目标。不过目前重复感稍微有点强,玩几轮之后变化不算特别明显。 后续可以考虑增加一些不同对手、连击/暴击效果,或者道具穿戴后的明显外观变化,让每轮对战多一点新鲜感。

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