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最近在同事的安利下,玩了《纪念碑谷》这款游戏,一个不爱玩游戏的人也沉迷了,第一次被游戏感动到!!后面发现自己喜欢它,好像不只是因为巧妙的设计和高级的审美。 很多关卡过完以后,总会让我想到一些很有意思的事情。比如: 1、路是走出来的 刚开始玩的时候,总想先研究清楚。 哪条路能通,哪个机关要先动,怎么走才最合理。 后来发现很多时候根本研究不明白。 反而是先往前走一步,再走一步,新的路自己就出现了。 有时候想得太多,反而容易被困在原地。 与其一直寻找最正确的答案,不如先开始行动。 2、卡住的时候,不一定要更努力 纪念碑谷有很多关卡,明明感觉已经试遍了所有办法,却还是过不去。 直到某个瞬间,换了个角度。 突然就通了。 最有意思的是,路一直都在那里。 只是之前没看见。 后来发现很多问题也是这样。 有时候困住自己的,不是问题本身,而是一直在用同一种方式思考。 3、自由探索,也需要方向 我很喜欢纪念碑谷给人的自由感。 可以尝试,可以绕路,可以犯错。 但它始终有一个明确的终点。 如果完全漫无目的地乱走,很容易在各种选择里绕来绕去。 知道自己大概要去哪,并不会限制探索。 反而会让过程变得更从容。 因为方向明确,所以允许自己走慢一点。 3、没有最优解 这个可能是我最喜欢的一点。 有时候认真研究半天。 总觉得一定有一个最完美的解法。 结果随手转了一下机关。 居然过了。 甚至不知道自己是怎么过的。 哈哈哈哈。 后来发现生活里好像也是这样。 总想找到最优解。 最好的时机。 最正确的选择。 但很多时候并不存在所谓的标准答案。 能解决问题的方法,就是当下适合自己的方法。 4、很多路,只是暂时没看见 纪念碑谷最神奇的地方在于: 建筑没有变。 楼梯没有变。 路也没有变。 变的只是观察它的角度。 换个视角以后,原本走不通的地方突然就通了。 这大概也是我喜欢这个游戏的原因。 它不会告诉你应该怎么走。 只是不断提醒你: 有些路一直都在那里。 只是暂时还没看见。 ⸻ 玩到最后发现,《纪念碑谷》好像从来不是一个关于解谜的游戏。 它更像是在告诉我: 继续往前走。 卡住了就换个角度。 没有最优解也没关系。 很多时候,你以为过不去的地方,走着走着就过去了

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纪念碑谷

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