有的人心里只想着占C位,不像塔,心里只有工位

2 点赞
塔瑞斯世界

明天就要迎财神了,冒险者们给财神爷留门的时候,也让塔子来送上祝福(抱拳),祝冒险者们龙年财源滚滚来,打本奖励猛猛掉~

与此同时,为了让塔瑞斯世界早日与大家见面,研发团队新年出行第一站就锁定工位,塔子也在悄悄监工,看看谁的键盘没有敲冒烟,随时向冒险者们汇报进度(盯~・ิ≖ ω ≖・ิ✧)。

监工📕笔记

巡逻模式启动!(研发gg后背发凉ing)塔子能有什么坏心思呢?只不过想替大家时刻监督开发而已

~

想必大家现在最关心的就是318终测版本的进度如何了,塔子也不藏着掖着了——制作人敏姐将在节后首次直播!除了会实机演示终测版本的新内容新玩法,还会现场连线回应大家的问题并直播抽出各种大奖~各位支持塔瑞斯一路前行的精神股东们、关注版本进度的硬核玩家们,记得节后到时来直播一探究竟~

(塔子窥屏,研发哥:别来沾边)

不过大家来都来了,塔子就先透露一捏捏进度(更多版本爆料,等各位冒险者收假之后,记得来看直播看直播看敏姐直播

),今天先抓负责PVP玩法的策划给大家爆点小料~

  PVP优化部分内容展示

PVP

之前测试版本的PVP玩法尚未开发完整,本次318终测不仅会优化玩法时长和匹配机制的问题,还会在PVP机制、公平性、策略深度上做出更多的新增与调整,以提升PVP体验与可玩性:

1、新增【战意天赋】系统,提供PVP专属被动效果

各职业新增15-20项仅在PVP中生效的控制、解控、驱散等对抗性被动效果,可在战意天赋系统中选择其中6种搭配作为PVP战斗的能力

被动效果分为两类,一是为职业秘技提供更强大的作用,二是为自身增加通用特性

战意天赋除专属被动外同时附带PVP属性(此属性在竞技场中不生效)

战意天赋可通过参与PVP行为进行最高至3级的升级,其提供的属性和被动效果会获得小幅加强

以战士为例(以下数值仅为示意,平衡性微调仍在进行中):

战士秘技强化:猛击(原始为打断施法)附加2秒昏迷效果

战士通用强化:被击时移动速度提高5%,可叠加3层,持续5秒

2、玩法调整:公平竞技场

为了保证竞技的纯粹技巧性,竞技场将调整为公平竞技,所有玩家将按照所选择的专精,以同样强度的模版属性进入竞技场,所有角色自身的装备、宝石、铭石、军衔等属性不再生效,仅有“职业天赋中的属性加成”及“战意天赋的PVP被动”可带入公平竞技场。

3、新增秘技、增加可携带秘技数量

各职业新增2个秘技,补足各职业PVP能力

可携带秘技数量由2个提升为3个,增加角色主动性

以牧师新增秘技为例(数值为示意,平衡性微调进行中):

秘技-挣脱:解除所有控制,战意天赋强化-且在后续3秒内免疫控制

当然,还有更多内容和进展会在后续的制作人直播中向大家总结汇报,敬请期待!

今天又是快乐监工的一天~而明天除了迎财神,塔子还安排了红包福利,送上彩头祝大家龙年财源滚滚!记得关注塔子的明日推送哦~

评论
动态
全部评论
综合
最新
加载中...

说点好听的...

收藏

2

0

发送
取消