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【版本Q&A】玩家的意见反馈整理帖

游戏问题解答: 1.每一级都弄几个小怪,或者等级不变,增加小怪数量: 一开始就是做了60种不同的怪物,但是服务器线上会巨卡,后续还要增加一些boss和小怪,我看看怎么合理提升,在数量和种类上提高体验感。 2.建议作者自己做怪物模型: 官方刚开放了一个功能可以做一些模型,目前怪物都是人形态,后面会部分改成静态的,如果对性能提升很大,将会补足1的问题。 3.地图尺寸,一开始的幻兽大陆是现在的16倍,上线后是4倍,在上线后发现那么大的地图会很空,而且玩家没有跑图的习惯,又继续改了现在的尺寸。后续会增加跑图拾取经验球等玩法。 4.天空怪物,人物可飞行: 飞行功能已经做好了,还未上线,这是一个非常好的建议。目前怪物有AI控制,不确定能不能在空中停留飞行。 5.水里增加怪物: 目前游泳姿态无法对敌人造成伤害,我会继续研究一下。

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共5条评论
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思想的鱼(求关注+充电留言)

16.场景美术: 目前场景很大,怪物数量和种类也居多,如果在细节上增加很多装饰会提升内存大小。后续会在boss区域和玩家去的比较多的区域优化。 17.攻击范围: 目前攻击范围是在前方一个圆心区域。并不是以玩家为圆心攻击。会适量调高攻击范围。 18:昼夜、天气、气候系统: 这个功能会优先做昼夜。天气和气候如果是大范围会导致设备较差的玩家掉帧卡顿。 19:UI做的像赛博朋克: 目前整体画风是金色,会加强血条和经验条那边的设计感。赛博应该是做不出来的。 20.Boss区我觉得不能建水上: boss区域目前是在岛的一侧,后续地图还会拓展其它区域,boss集中在一个区域如果影响到了性能会做调整。 21:等级要细分,怪的血量和攻击不能提太高: 这个和问题1是类似的,1-5级的确是设计了不同等级的怪物。后续高等级,刷怪太难的问题,会酌情考虑。
2024-02-29 02:18:41
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韶浮

加油加油,希望可以全出🌚
2024-02-29 03:58:37
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思想的鱼(求关注+充电留言)

11.技能。 很有价值的建议,目前玩家默认职业是剑士,后续会拓展其它职业。这个会考虑一下,有可能会有多个键位,不同的键位(玩家的职业技能、大招;武器技能,幻兽技能或法宝技能。) 12.成就: 成就系统会做的。(等级、时长、解锁武器宠物法宝等图鉴) 13.二连跳: 已经加上了,目前的跳跃姿态不够好看,后面会优化。 14:广: 广功能不能取消,目前作者的收益是需要广这部分的,会合理的增加看广的功能。 15.快速熔炼: 这个功能还需要分析一下,但是如何更好的熔炼还需要研究。
2024-02-29 02:18:29
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思想的鱼(求关注+充电留言)

6.封号系统卡顿误封: 在卡顿后会有概率误封,这个会继续减少检测频率,增加一些包容率,已经提示数据异常。 7.卡柱子: 玩家和柱子应该是无碰撞,这个情况应该是偶发,我会调整玩家传送boss区会小范围偏移避开柱子。 8.抽奖: 这个功能会做的,目前计划会往后推,先把基础功能做完了,再做这些丰富体验的。 9.坐骑、宠物: 后续这些可以通过打怪掉落、抽奖获取。升级可提升他们的属性,提高玩家的战斗力。 10.武器武技,攻击范围。目前武器系统优化的地方太多了。这块的工作量也会非常大。会在一个阶段,把当前的武器技能做一遍。
2024-02-29 02:12:33
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无中生有·太初圣地〔潮总〕

@作者,为什么重启之后经验加成有效持续时间和自动攻击清零了?
2024-02-29 13:30:54
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