制作组面对面|测试反馈与解答

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派对搭啦碰

1、我怎么又卡了……而且感觉操作的手感也不太好……

喂...喂?听得清嘛!测试期间的网络和电波都不太稳定~嘟嘟们正在积极响应修复优化!操作手感和网络卡顿延迟问题是我们优化的核心目标之一。

2、自由搭建地图模式很不错!但感觉材料有点少,不够我发挥QAQ

麻烦让让,大件准备派送!测试结束后玩偶们将带来新的建造道具,目前已经装车准备发往下版本啦~

3、冰冻枪太强了喂!把我心态都打崩了!

哈哈!道具的平衡是永恒的话题,卡皮巴拉也不希望个别武器和玩具过于强势。本次测试是一次非常好的检测机会,非常欢迎大家参与测试给到我们相应的反馈。

4、试了一下糖豆玩法,感觉机制有点太难了……

对嘛!太难了,卡皮巴拉的头都被打秃噜皮了!开测以来玩法难度和用户体验我们都实时跟进,这些棘手的问题都将在后续版本优化改进。

5、赤手空拳不过瘾!速上技能和武器!我要一个打十个!

哈哈!悄悄告诉你,本次测试结束后卡皮巴拉将联合其他的玩偶上山修炼啦~待归来之时(下版本),就带着热乎好玩的武器和技能系统回来咯!

6、在大厅呆着有点无聊,可以丰富一下互动内容吗?

确实确实!!卡皮巴拉也想要...不对,是需要这些好玩的小道具!现在立刻马上就去盯着制作组,争取早日给大家端上来!

7、大厅可以根据节日之类的更换元素风格吗?顺便还想要在大厅里和朋友发表情!

目前大厅还是早期基础版本呢(挠头),我们将在后续的版本中陆续加入彩蛋、表情功能、各种交互场景并优化美术表现哦~

8、我要在游戏里语音开麦!还有文字聊天!速速端上来!

派对游戏怎么能少了“友好”的沟通和交流呢!好消息,下个版本我们将接入语音系统,为游戏增加乐趣,让你和你的好朋友【亲密无间,友谊常驻】!

以上就是第一期的制作组面对面答疑内容。

大家也可以在【评论区】畅所欲言,包括您的体验感受、批评建议等,制作组都会持续关注的哦~

另外,本次测试所呈现的内容并不代表游戏的最终品质,有大量未收录的问题和建议也在我们的优化计划里(包括新的功能)。