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回答一下星球热门问题

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2024-06-25 01:33:02

远航者们好呀!

前两天的专栏发出后,星宝陆续收到了大家的各种反馈,每一条我们都认真看了!

在和项目组的同学商议后,决定做一些简单回答,让大家看到我们坚决把星球做好的决心。

话不多说,直接上干货!

 一、 不卖数值、低生存压力的开放抓宠大世界

看到很多远航者在评论区问:不卖数值,可能吗?

没错,这件事是真的。我们不会有很大的生存压力,也不会有一个线性的数值环境。

我们只是把所有的资源都设为了大世界获取,同时开设了让利给大家的自由交易行而已。

所以,在这样一个自由、流通的环境下,大家有太多可以选的、可以玩的,数值自然成了一个非必选项。

不卖数值,这是我们给出的答案:

 1、大世界有千万制作成本的数百只宠物和坐骑,最顶级领主啾啾不出售,供大家免费抓

 2、和平的星球级开放世界,从对抗到休闲,十几种玩法自由选择。没有数值压力,不用担心掉队,所以更不会逼氪;

 3、商城盈利以服饰外观为主,不卖数值道具,高级资源全部在大世界获取;

 4、设有官方交易行,核心资产宠物啾啾、生物坐骑完全开放自由买卖

 5、游戏的外观夺宝使用抽奖券捕梦网,可以使用交易行货币「交易币」来兑换,也就是可以肝出来;

 6、开服免费送数只完全体啾啾、4只坐骑和3套时装,助你梦幻开局。

 二、 你们之前内测BUG那么多,怎么敢公测?

 这个问题也是远航者们反馈比较多的问题之一。

星球作为一个多人同时在线的开放球形大世界,在立项之初就一直努力克服重重困难。

参与过早期内测的远航者可能还有印象,曾经的采矿机需要依附于大世界的矿点,不仅要对抗古伦木还要和其他人争抢矿点。

且不同的矿物还分布在不同的区域,为了给矿机加燃料获取资源,可能需要不停穿梭数个地区。

为了让大家在各方面都有更好的体验,我们围绕游戏的核心玩法宠物「啾啾」来重新设计了整套资源获取体系。

现在,只要在家里摆上挖矿场、采石场、伐木场,资源就能源源不断地生产,啾啾就能永不停歇的打工。

 如此大刀阔斧的改动,不可避免地会带来游戏性能压力和各种新问题。

为了6月26日上线时的产品质量和稳定性,研运团队已经日夜加班了几个月,在此期间完成了2轮规模性测试与问题修复,只为争取上线当天没有重大问题。

在数次测试期间大家反馈的诸多问题,我们都已在逐一排查并修复:

金币难以获取:我们调整了前期可获得的金币数量,让大家能更简单平滑的搓魔方,抓啾啾;

游戏掉线卡顿:经过数次排查与修复,目前游戏的掉线与卡顿情况已有较大幅度的改善;

啾啾外观问题:我们吸取了远航者们的建议,正在对部分啾啾外观进行调整,详见下文。

 此外,还有更多游戏体验问题也在调整中。

我们一定会尽力做好,修复问题、优化体验将是我们最重视、最高优先级的工作,没有之一。

为了表达我们的决心,制作人Chris承诺:如果游戏上线后有任何BUG,代表形象的「英雄龙啾」将直接改为「霸鸽王龙啾」,并对这只登录即送的啾啾进行全方面的技能和词条加强,以保证大家的游戏体验。

 三、 关于啾啾外观问题的调整效果

十分抱歉,部分宠物的设计没有达到预期效果。

没什么好说的,改!

没错,游戏还没上线,我们就在改了。因为远航者们的每一条反馈,我们都十分重视!目前已在优化计划中的啾啾如下:

1、草原领主象飞飞啾,预计修改幼年体、成年体,预计修改效果如下:

调整思路:新版象飞飞啾在形象上更加卡通化,会更符合游戏轻松活泼的基调。整体轮廓采用流线型设计,以体现蝴蝶般美丽轻盈的特点,减少了之前复杂的金属装饰,使其更加统一和谐。

 2、 沙漠领主霸王晶龙啾,预计修改幼年体,预计修改效果如下:

调整思路:针对整体比例做了调整,基于面部作为视觉中心的思路,放大了头部在整体中所占的比例,缩短了四肢的长度和锐利程度。

 3、我们还计划对更多啾啾进行自检和调优,例如草原的西兰啾,预计修改效果如下:

调整思路:在形象上强化了呆萌的特点,塑造成一只穿着菜花小裙子,打着小领结的可爱贵妇狗。颜色上,去掉了之前比较沉闷的绿色,让啾啾更加明亮清爽。

 由于工期问题,我们将于开服后一段时间对以上啾啾进行替换。大家如果还有更多关于啾啾外形上的意见和建议,也欢迎随时提出。

评论

共2条评论
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浮梦天迹

经常位置信息未保存把你退回登录界面
2024-07-03 00:55:34
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0

命中不能缺你

为什么无法进去我?
2024-07-01 09:06:19
回复回复
0
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