✨1.运动器新增2个运动方式(变速/沿路径运动)
选中物体,在下方操作栏的【高级设置】-【物理】,选择添加运动器,可以看到运动模式新增了沿路径运动和变速运动~
变速运动:可在运动类型中选择直线或旋转(即圆周)运动,并设置变速和匀速时长值来使得物体运动。
沿路径运动:可选择直线或曲线插值(即通过一系列离散的点连成的一条曲线)的路径样式,选择是否开启批量编辑(即移动/旋转/缩放物体时,路径点是否一起变化)、增删路点来让物体进行移动。
✨2.新增事件创生器机关
在【机关】-【逻辑】,可以看到新增的事件创生器,将机关放置到场景中,并在下方操作栏【高级设置】-【基础】内,点击添加创生物,通过事件来控制创生器的开始和暂停、物体的重生和销毁~
✨3.新增7个触发相关的机关
在【机关】-【逻辑】,可以看到新增的随机器、计数器、按钮开关、摇杆开关、开关区域、事件区域、一分积分点,将机关放置到场景中,并在下方操作栏【高级设置】-【基础】内设置事件和属性,大家可以自己摸索体验一下哦~
✨4.动作系统优化
发起双人动作邀请后,增加等待倒计时,来等待其他的玩家加入,等待过程中可以随时取消邀请哦~
✨5.优化【特效】页签位置
右侧【特效】页签的位置移动到第四位,更便于大家在创作的时候找到心仪的特效资源~
✨6.修复部分bug
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