

近些天来我们也是收到了大家许许多多的反馈和建议,感谢大家一直以来对游戏的支持。
其实意见我们都有收集整理并排期调整,但由于问题较多难以在短期内全部完成,一些还在调整中的问题我们没能及时出面回应,导致大家觉得反馈好像没有作用,是我们思虑不周。
所以我们今天会正面回应大家近期反馈比较多的问题,给出实际的调整方案。除此之外我们还将设立长期栏目持续记录大家的反馈,并将研发优化进度在文章中持续更新,尽量每日一更,如果有调整好的问题也会及时更新,欢迎大家的监督!
近期大家反馈较多的问题
♦ 关于氪金问题的调整
1、UP池:我们将优化保底机制,英雄UP池的保底次数会一直累积在该英雄的UP池中,在下一次该英雄UP池开放后继承保底次数;幻影之灵UP池将调整为直接继承保底次数,并对全服玩家发放补偿。
此外,UP池将不再限制抽卡次数,唤醒特权修改为钻石消耗8折,我们也将为已购买特权的玩家发放补偿。
2、宾果机和幻影之灵:我们将同步优化调整,让大家可以免费获取更多的抽卡券。
3、我们也将增加钻石的固定获取途径。
♦ 关于和前作玩法不一致的问题
我们将在第一章后开启横版跳跃关卡,并取消对应的消耗,大家可以免费体验,并且后续也将逐步更新更多新的横版跳跃关卡给到大家。
♦ 关于抄袭姜饼人的问题
无法否认我们在玩法上和姜饼人有相似之处,但我们会尽量让光痕给大家带来更多新的体验,这方面我们会不断调整验证,希望大家多给我们一些时间。
研发优化进度(持续更新中)
进度(12.6晚上更新生效)
1、幻影之灵up池保底问题——现在保底次数会继承至下一期,并对全服玩家补偿【细胞培养基*10+钻石*300】
2、英雄up池保底问题——同一英雄的up池唤醒保底次数现在会继承至下一期
3、副本开放时间安排不合理——调整了日常巡逻玩法开启时间,周一至周五,每日将同时开放两个副本,周末解锁全部挑战副本
4、银河争霸赛的数值不合理,第一关都过不去——已下调银河争霸赛前面关卡的难度
5、幻影之灵不提示up——增加了当期幻影之灵up的提示
6、仓库格子太少,生产品太占位置了——生产资源叠加上限由999修改为9999
7、买幻影币容易误购成钻石——增加了商城钻石兑换功能的二次确认提示
8、海矿采集和光痕回收给的金币太少——对应获取的猫猫币奖励提升20%
9、后期英雄重置价格过高——建设者等级到达31级后,大幅下调等级重置功能所需消耗,最高仅需100钻石
10、时空跃迁希望能免费玩——现调整为通关第1章主线解锁,消耗极少量金币即可体验游玩
11、横板跳跃玩法的排名问题——规则现调整为分数相同时,根据通关时间计算排名
已处理问题
1、福利太差,钻石来源渠道太少,没有稳定获取钻石的渠道——后续会增加钻石的固定获取途径
2、限时累充活动,开服没第一时间提醒——后续会提前预告
3、调整了每日消耗钻石兑换超级心之核的规则,导致等级成长礼包性价比不高——下调礼包价格,已购买的玩家已通过邮件返还钻石差价
4、等级共振仓,放英雄进去需要道具,下了英雄再放还是需要,道具又很难获取——已把兑换道具需要的资源从10000下调为1000
5、冰霜克里斯托的技能效果与描述不符——已调整
待处理问题(欢迎大家补充)
1、装备的获取渠道太少,而且装备还需要洗练,消耗就更大了——后续会大幅增加活跃获得宾果券的途径,获得更多装备
2、跑马灯太烦了,还不能屏蔽——后续会适当降低跑马灯的频率
3、横板跳跃的手感不好,按键太反人类——目前有2种操作方式,大家可以尝试不同的操作方式,后续也会逐步优化横版跳跃的手感
4、希望主界面左下方加一个升级汇总,把能升级的建筑汇总到一个界面——已排期调整
5、好友系统上限30有点少,希望多一点——已排期调整
6、竞技场降段后,前面段位的升段奖励应该能领取——已排期调整
7、希望猫猫界面升星之后的技能效果都展示一下——已排期调整
8、公会没副会长职位,升级也不加人数,希望能改改,加点人数,增加几个管理职位——已排期调整
2024-12-10 01:23:14 发布在
超级幻影猫:光痕 社区
说点好听的...
收藏
2
0
