官方Discord消息显示,v15.16 版本上线安卓Beta测试版,正式上线时间官方未透露,但相信上线测试版之后会尽快面对公众发布正式版。
v15.16测试新增内容爆料:
■ 新武器:榴弹发射器、UMP45 冲锋枪、战术匕首
■ 新实体:螺旋桨、电锯、活塞、粒子发射器、传送门
■ 新"NPC":碰撞假人 - 基础布娃娃系统,可供物理玩弄
■ 新增车辆残骸静态模型与可互动车轮物理组件
■ 设置中新增禁用/启用物体轮廓线选项
■ 新增武器开火动画:温彻斯特1894杠杆步枪、.500马格南左轮、莫斯伯格500霰弹枪
■ 新增装弹动画:格洛克18、USP竞赛手枪、MP7冲锋枪、Mac-10冲锋枪、G36C突击步枪(未完成)、短管霰弹枪、法玛斯突击步枪
■ 为多数武器添加独特持枪动作
■ 新增无瞄具版武器(可通过生成菜单获取,PVP模式随机出现):德拉贡诺夫、P90、AR-15、SCAR、AUG
■ 新载具:四轮越野车、低底盘改装车、压路机、轮椅
■ 角色自定义新增:饰品、鞋类配色、靴子款式、鼻型选项,以及全新上衣配色
■ 第五服饰层:新增耳机等头部饰品
■ 部分静态模型现具备可互动车门
■ 第一人称死亡视角设置
■ 新增三种"现实破碎者"模式:焚化场(点燃)、不朽者(无敌)、相位空间(穿墙)
■ "可摧毁防御塔"地图新增防御塔修复功能
■ 部分地图新增彩蛋细节
■ 秘密内容😉
v15.16修改内容:
■ 重制模型:沙漠之鹰手枪、莫斯伯格500霰弹枪、手电筒、锤子、砍刀、推进器、分离器、旋转器、按钮、延时器、货车轮毂、血腥人偶眼镜、暗影变种人、变种人、女性血腥人偶/玩家模型
■ 优化烧焦角色外观表现
■ 重制全部地图背景环境
■ 重制海洋与平原地图
■ 增强水下视觉效果与沉浸感
■ 调整M249和PKM机枪射速
■ 优化所有霰弹枪弹道散布
■ 重构生成菜单分类系统与命名规则
■ 升级武器着色器
■ 优化部分UI界面与图标
■ 改进反射效果设置
■ 调整持枪动作
■ 图形渲染优化
■ 统一旋转器与延时器为通用组件
■ 微调近战攻击动画
■ 升级血迹贴图效果
■ 锤子:加快挥动速度并提升维修效率
■ 优化第三人称持握厨刀/砍刀/锤子的动作
■ 重制莫斯伯格500装弹动画
■ 改进载具燃烧特效
■ 优化部分贴图材质
问题修复
■ 修复上个版本遗留的大部分问题
■ 维京头盔与暗色牛仔帽缺失生成菜单问题
■ 修正部分静态模型的碰撞体积
■ 修复强制扯断残肢的异常问题
■ 修复部分光照异常
■ 其他多项稳定性优化
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