人偶受惊时不再无目标乱跑,而是会寻找掩体躲藏,并可能发动突袭。(囚犯NPC经常使用此策略,其他NPC被变异体追击时也会采取类似行为)
当同时持有枪械与近战武器时,人偶将优先使用枪械进行攻击。
人偶在射击时会主动寻找掩体掩护。
人偶重新获得开门能力。
丢失目标视线后,人偶会前往最后发现目标的位置进行搜查,确认目标消失才会放弃追踪。
人偶对枪声与巨大声响的反应显著增强(变异体反应尤为明显),若未发现声源将主动前往调查。这将使战斗场景更加混乱拥挤,带来更激烈的枪战体验。







AI智能总结导读
这是一则游戏v16.2版本的最新消息,该版本将对NPC AI功能进行全面升级,从配图能看到游戏里NPC的战斗互动场景,升级后或能带来更真实的对战体验。


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