在上周进行全门派技能调整后,
小谕看到了大家燃起的熊熊战意!
当然也悄咪咪记录下了技改相关的反馈和建议——

就在这周四!
这周四,冒险家们的建议将被纳入到技能平衡性的实际优化调整中,
这周四,冒险家们也将会迎来更爽更平衡的战斗体验!
让我们一起期待吧~
本周的策划答疑也如期而至,快来看看有没有你关心的问题吧~
🌟重点内容省流版:
01
PVP
我们将持续关注各职业强度和表现,为每个冒险家都能在天谕爽快战斗而努力~
1.将于6.19进行技能调整,并实装输出聆汐不再能够复活的改动,进一步优化职业平衡问题。
2.将持续关注全元素强化和全元素抗性属性表现,并控制对应属性的投放。
3.更新后将重置积分商城转职抵扣券和转职冷却重置券的兑换,转职体验无压力~
Q1
觉醒更新之后炎天太强了,现在流血狙击伤害太高了,一枪半血,能不能砍下?另外之前说的聆汐复活改动没生效,输出聆汐还能复活。
A:
感谢冒险家的反馈,我们已经留意到现在炎天炽殇派系单点对抗太强的问题,同时我们也在密切观察其他职业的强度和表现。我们计划将于6.19进行一次技能调整,并实装输出聆汐没有复活的问题。
Q2
全元素强化和全元素抗性作为稀有属性的收益也太高了,感觉比极品属性还有用,能不能改改?
A:
感谢冒险家的反馈,我们已经注意到稀有属性中元素属性收益较高的问题,由于我们对属性结算的调整需要保持谨慎,所以打算持续观察这两个属性的表现,暂时不会直接改动属性本身。我们已经在控制对应属性的投放,如果冒险家们之后发现元素属性相关异常也欢迎与我们反馈。
Q3
积分商城的转职券和转职冷却重置券很久没有更新了,觉醒新赛季想转别的职业体验一下都没法转职。
A:
感谢冒险家们的反馈,我们会在本周四更新后重置积分商城转职抵扣券和转职冷却重置券的兑换,冒险家们可以根据自身需求进行兑换。
今天的策划答疑就到这里啦~近期小谕搜集了很多冒险家们体验相关的情报,同时也接收到很多冒险家们的反馈和建议。
对于这段时间内收到的玩家反馈,小谕将持续安排答疑,不断提升冒险家们的游戏体验。冒险家们如果还有什么建议和问题,也请在评论区告诉小谕!