DNF手游排位赛入口/奖励/段位机制玩法介绍 一、入口 1、对战模式的入口图标在主界面的右边,点击进入即可。

2、 进入后就可以看到六大玩法模块,其中排位赛就是最传统最经典的1v1对战模式,也是最主要的奖励获取来源,点击进入。

二、奖励机制 1、为了使奖励最大化,调节游戏的节奏,DNF手游pvp排位赛使用了赛季奖励+排名奖励的双重奖励机制。每个月一号会根据玩家当前段位以及决斗剩点情况刷新数据,进入下个赛季。

2、 赛季奖励包括金币和角斗场铸币,排名奖励包括决斗场铸币和泰拉,玩家可以将这三种货币理解成端游中的金币(金币)、决斗场积分代币(决斗场铸币)、其他通用特殊货币(泰拉)。在决斗场中主要可以使用决斗场铸币在决斗商店中兑换各种奖励。

3、 以上是每个赛季的段位奖励,除此之外还有每个赛季的排名奖励,前三名的奖励非常丰厚,但是名额有限,不属于常规奖励。虽然排名奖励较难获得,但是段位奖励比起端游来说更加容易达成,下文将详述。

4、 除了排名奖励和段位奖励,还有每日任务和对决任务的奖励,虽然每天只有100决斗场铸币的奖励,但蚊子肉攒多了也能变成大象腿。 三、段位机制 手游的段位分为29个等级,10级为初始段位,依次倒退至1级,然后进入“段”级,从1段到10段,之后分别是武者、斗士、高手、强者、达人、大师、至尊、天王、武尊。手游段位的达成标准大大降低,是按照星级累积判定段位的,达成难度不算高。其中星级累积还有一个保护模式,详情见下图,简单来说就是“信用分”制度,通过累计斗志点数来获取掉星保护机会。

四、排名机制 角斗场排名机制是看累计胜点,相当于端游的决斗分数,总体来说能够快速获得胜点的方法就是连胜,此外击败比自己段位高的对手也会获得更多的胜点,另外排名机制是每个职业单独排名,这里以圣骑士为例排名靠前的玩家可以获得更好的奖励。

地下城与勇士:起源搬砖地图推荐攻略

万年雪山-山脊、冰心少年、布万加的修炼场。 目前搬砖出炭比较热门的主要就是冒险级的万年雪山-山脊、冰心少年和布万加的修炼场,布万加的碳量可能会少几个,不过会多出来一些魔力结晶。

在100至120点疲劳值的范围内,一个角色至少可以进行12次游戏。如果能够充分利用疲劳值(卡疲劳),一个角色每次可以获得40个左右未绑定的炉岩碳,这样我们用3个小号来刷就是120多个未绑定的炭。 当然,实际情况可能会有所波动,若运气够好爆出不凡的粉色品级真名武器或者骨戒,其价值甚至可以与一套天空套相媲美,那就是额外的收益了。

布万加的修炼场可能会相对少几个,但它掉落的魔力结晶相对要多60个左右。魔力结晶可以用来升级魔力强化系统,可以增加力量智力暴击属强等,属于细节收益。 另外在刷图的时候,遇到昨日之巴斯顿(也就是大家说的狮子头),需要先把它的两只手臂打掉,再打中间的头会快一点儿。




换一换 





























