
大家好,这期我们将为玩家们带来DNF全职业技能分析之魔皇篇。魔皇的成长历程相当曲折,当男魔法初次亮相时,许多人都认为他强大无比,拥有高伤害和华丽的技能。然而,在经历了一次又一次的版本更新后,他的地位却逐渐下滑。幸运的是,近期的一些版本对魔皇相对友善,虽然他不再被讥讽为“豌豆射手”,但离真正的“魔皇”之名仍有一段距离。接下来,让我们一起深入探讨这个职业吧! 职业优势:

魔皇是一个百分比魔法纯C职业,易于上手,对玩家的操作技巧要求不高,并且拥有大范围的强力控制技能。得益于元素禁断的被动技能,可以使技能更加灵活,某些技能在柔化后的范围甚至会大幅增加,如暗域扩张和冰晶之浴等技能。魔皇的伤害爆发非常强烈,续航能力也相当不错,总体来看,它在所有职业中的排名属于中等水平。 职业劣势: 确实,魔皇的一些技能形态存在问题,如黑洞技能,其输出效果不佳,在当前版本中,它更多地被视为一个控制技能,而非主要的输出技能。另外,魔皇的双觉技能无法强制中断,释放后续技能必须等待其动画演出结束,这在某种程度上影响了其战斗流畅性。 最重要的一点是,当前版本的魔皇在漩涡团本中存在触发bug的问题,这无疑给玩家带来了一些困扰。不过,据游戏策划的最新消息,他们已经计划对此进行修复和改动,只是具体的时间还需等待。尽管魔皇在当前版本中面临一些挑战,但我们期待未来的更新能够改善这些问题,让魔皇再次焕发光彩。 技能分析: 刚刚上面有提到,魔皇的双觉释放较为墨迹,所以在实战中推荐最先释放!当然要记得把元素环绕上好,而且必须处在“元素禁域”的环境下,否则白白浪费加成的属强!

冰晶之浴的范围极大,且冰冻效果附带的控制时间长,在之前的卢克本中小丑的克星,该技能cd短,不管是打连击还是打爆发,都有用武之地。雷光屏障技能形态很好,瞬间脱手,最近几次的改版对雷光屏障十分友好,伤害大幅增强,主力小技能输出之一!就是cd略长,如果你不喜欢这个技能可以选择只点一。

黑洞(黑暗禁域),伤害略低,但好在有聚怪和控制的效果,对黑洞不感兴趣的玩家可以选择点1或是不点,一般在漩涡就算是重力恶魔也得乖乖被吸过来!元素轰炸是主力大技能,伤害高且为多段伤害。15秒爆发如果觉得自己操作不好,可能放不完技能,那么考虑直接按z触发最后的爆炸。 这里有一个小连招,就是黑洞+轰炸+一绝,因为黑洞控制住和聚怪的位置和这两个技能十分契合!

一觉幻魔四重奏,释放时自己处于无敌状态,这一点要注意。元素幻灭也是主力输出技能,瞬间脱手,后续衔接其他技能,技能伤害判定有些延迟,注意在团本中沟通好提前释放!二觉是被魔皇玩技吐槽已久的技能,释放过程中自己不能有其他动作,无法柔化接后续技能,但是演出效果很帅,类似火影中地爆天星!

再给玩家们奉上一篇加点,根据自己的喜好和我对主要技能做出的解析进行取舍,这里黑洞是没点的,玩家后续可以考虑点1。


装备分析: 当前版本武器推荐用法杖,面板比魔杖高,爆发伤害也略强,进团容易!而魔杖的优势在于cd短,我个人认为用处并不大! 防具方面追求极限自然是轻甲,但相信大多数玩家穿的都是布甲,策划在最近的发布会上也说了要平衡防具,那么应该早晚都会加强,放心升级吧!
2025-08-09 06:27:16 发布在
地下城与勇士:起源
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