开发日志 | 游戏生态净化行动,冠军服预告速递

V
2025-08-13 03:43:42
转载

导读

这篇开发日志介绍了游戏即将推出的冠军服,取自“冠军侯”功冠全军之意,区服热力值达标即可获得该称号,玩家能得赛季限定荣誉奖励;还将在8月下旬开展游戏生态净化行动打击违规团控,9-10月上线同盟拍卖自动竞价、同盟管理操作日志等优化内容。

各位主公好,欢迎来到「开发日志」栏目第一期。

在「开发日志」栏目中,我们将定期爆料,与主公们分享游戏的研发进度、新赛季前瞻、调整优化!本期我们将围绕冠军服预告、打击违规团控、近期优化前瞻几个模块,来和各位主公汇报接下来我们的最新进展。

一、冠军服预告—功冠全军,享专属荣誉!

“冠军侯” 是中国古代极具分量的爵位,享至高荣誉,其核心在于 “冠军” 二字,意为 “功冠全军”,象征着在群雄逐鹿的争霸战局中,取得压倒性胜利的卓越统帅!

如历史上著名的冠军侯,汉武帝时期的少年霍去病,就以雷霆之势横扫漠北,大破匈奴,创下“封狼居胥”的不世之功,其彪炳战绩使“冠军侯”也成为后世象征顶尖战力与卓越功勋的符号,自带“争霸中居首” 的王者魄力。

在主公逐鹿天下,挥兵以夺霸业征战中,每一次盟友的倾力协作,每一场激烈的拼杀,每一次上百人集结会战的铁血交锋,都在书写着属于当代主公的战争史诗,主公们的征战热情和战斗拼搏应该得到更多的关注!

为铭刻这份征战的激情与荣耀,我们将推出新「冠军服」概念,「冠军服」的名字正是取自“冠军侯” 的功冠全军之意。根据战斗烈度等综合指标生成热力值,而热力值达到一定程度后,则区服将荣获「冠军服」称号,届时全服的主公也会根据战况,获得赛季限定的荣誉奖励,以作为激烈拼杀的荣誉见证!

更多冠军服的规则及奖励内容将在后续官方公告中详细讲解。

二、 打击“违规团控”现象,开展游戏生态净化行动

我们一直都非常重视游戏生态健康,并始终把维护公平公正的游戏环境作为首要任务。

大规模团控会对游戏生态造成极大破坏,影响主公们的游戏体验,代控行为不应当被滥用,我们将坚决打击此类违规团控行为!

目前我们已组建专项小组研究解决方案,将于8月下旬开始逐步分批落实限制和处罚机制,具体措施有:

1、实时登录限制处罚:以同盟为单位,在当天出现违规异常登录的角色达到一定的量级时,将会触发相应处罚。

2、当该同盟违规频次及玩家举报核查达到一定量级,我们将采取警告信&同盟管家1v1提醒、被踢下线、限时封禁(情节严重会加重封禁处罚)。

详细规则及公告将在后续推出,健康的游戏生态环境和生态治理离不开各位主公的支持与理解,也欢迎大家继续提供宝贵建议。

我们还将于9-10月陆续上线以下内容:

三、同盟拍卖机制优化

我们也收到部分主公反馈,有时在进行拍卖时会忘记出价或加价,从而导致没有拍到心仪的物品。针对这种情况,我们将新增拍卖自动竞价功能,即当竞价被超过后,会在自己设置的最高出价范围内,自动进行加价。

四、同盟管理操作日志

自从7月上线指挥战术平台后,我们惊喜地发现该功能利用率颇高,我们在收集大家使用反馈并继续优化战术平台功能的同时,也观察到了一些可以优化的点。

为了方便各位同盟管理在日常的指挥操作时,能更精准地定位问题和及时做出调整,我们将增加如下操作日志:

-「盟标放置-取消 」

-「迁城的审批-回收」

-城池/同盟大营「辎重停供」和「供给辎重」

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

《三国:谋定天下》孙亚龙宣布暂休,龙宫不打冠军服了?游戏主播动态与赛季影响解析

2026-07-19 02:490赞 · 0评论

《霸业》S10赛季情报 霸业争夺冠军服限定奖励与万元军费补助 最好玩的赛季攻略

2026-05-29 08:160赞 · 0评论

王业之争 三谋首届生态会爆料,王业联赛S15赤壁之战!

2025-12-17 12:000赞 · 0评论

勇冠三军,问鼎天下!《三国:谋定天下》冠军服预告

在主公逐鹿天下,挥兵以夺霸业的征战中,每一次征战都承载着主公的热血与执着,每一次胜利都值得被铭记与传颂。为铭刻这份征战的激情与荣耀,我们将重磅推出「冠军服」。

2025-08-26 07:521赞 · 0评论

策略游戏 军队消耗食物*10 P社:我故意的 欧陆风云5 1.2日志 军事修改/运动系统

直播时间19-23点! 直播录像:空间→合集和列表 https://space.bilibili.com/456154809/channel/seriesdet…

2026-01-14 23:300赞 · 0评论

独立游戏 技能系统、副本,不完美的流程记录——《奇兽杂货铺》游戏开发日志12

2025-12-06 12:480赞 · 0评论

《IN HEAT》开发日志:夜总会场景什么时候出?Maddie新衣服建模获取方法

《IN HEAT》开发日志最新进展:夜总会场景即将上线!目前进展稳固,再过两个月差不多夜总会就出来喽。 关于角色建模,如果想要Maddie的新衣服模型的话需要等…

2026-06-13 19:390赞 · 0评论

【暗潮】开发日志-远征模式视觉设计与场景美术

我们采访了多位开发人员,一同探讨远征模式视觉标识的设计历程。 一片残酷的荒野,一片无尽的辐射荒漠,无数秘密潜藏其中!远征模式将带领我们的战团前所未有的远离巢都!…

2026-06-04 20:000赞 · 3评论

233工坊《威虫行动》开发日志

修改了审核老师发现地游戏问题,添加全局异常保护措施,加载页面预加载游戏局内资源,UI界面全局优化色彩更加鲜艳符合游戏卡通风格的定位优化物体碰撞体积与地图生成逻辑…

2026-07-27 09:571赞 · 1评论

《osu》建造系统怎么优化?避免重叠建造方法详解,游戏开发日志分享

《osu》游戏开发日志:建造系统迎来重要优化!现在建造构件会根据是否重叠来判定能否建造,彻底避免了重叠建造的问题,让建筑布局更合理,游戏体验更流畅。

2026-06-08 08:440赞 · 0评论
暂无更多

最新更新