dnf法驱加点 dnf法驱加点 DNF100级法驱加点

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地下城与勇士:起源
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今天给各位分享dnf法驱加点的知识,其中也会对DNF100级法驱加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧! DNF2020驱魔加点 这里以物理为例。 法驱请调整:脉轮烈焰为脉轮圣光、物理暴调整为魔法暴法驱点远古记忆 根据自身角色的进图属性调整(进图97为满) 跃翔可以点1。 疾风打可以点1位移。 力驱可以点一级光圈切2觉加快爆发速度。 12觉双80落雷逆鳞震必满BUFF被动必满双45推荐满 剩余SP由力驱无双击加强20,这里推荐力驱满无双。剩余sp给巨旋风切割这种小技能,或者点狂乱锤击。 法驱也可以无双,也可以考虑双狂锤或者双风车,伤害20秒伤害比无双高。也可以考虑小技能。 Z由于实战比例比较低。点不点tp看个人喜好 提供几个思路以供参考 方案1 无双(5TP)+狂乱锤击(4TP)剩余SP给巨旋风 方案2 无双(5TP)+巨旋风(4TP)+切割

最好的加点还是自己用的最顺手的加点要根据个人习惯适当调整加点 加点推荐 模板以力驱为例,法驱将物理暴击、脉轮烈焰替换为魔法暴击、脉轮圣光即可。 1、100级新增了被动驱魔之书,必满 2、所有技能力驱法驱都能用。[驱魔震慑]有独特效果:可以用[攻击类型转换]把技能统一调整为物理或魔法伤害。 3、如果暴击溢出,可以扣除暴击技能等级。法驱可以考虑加远古记忆。 4、目前来看未来副本不再朝向破防-打桩模式,疾控旋风破经过cp加成后秒伤表现不错,可以考虑加满。 5、小招的取舍:小招用以清理小怪,选择自己顺手的即可。模板里选择了满SP消耗较少的空斩打为例。 6、TP的取舍:加满核心输出技能的TP,剩余的TP根据自己的打法习惯分配。 7、其他补充说明:以下技能部分情况可以学1级,有一定功能性。1级疾风打可用来赶路。加缓慢愈合可降低补给压力。法驱可以学1级升天阵聚怪,力驱可以学1级断空锤击聚怪。力驱可学1级脉轮圣光用以切圈二觉。1级星落打起手控制。1级巨旋风聚怪打连击。 8.三觉改版后狗的扑咬能力和移动速度都有所提升 1.进图暴击不满97%的点满物理暴击,走法驱路线点魔法暴击。 2.核心buff脉轮:烈焰必满,可以变更攻击属性并增加力量和命中率。走法驱路线点满脉轮:圣光。 3.巨兵精通必满,可以增加攻击力。黑暗切割伤害尚可,且有击退效果,可以点满用于清小怪。 4.落雷符、巨旋风、无双击、式神·殇点满,这几个技能是核心输出技能,伤害很高。觉醒后的技能除了灭魂符,其他的技能都可以点满。这些技能的伤害倍率都很高。 关于dnf法驱加点到此分享完毕,希望能帮助到您。