中子排位跟坐牢一样

导读
玩家吐槽《卡拉彼丘》低段位排位体验极差,称其像坐牢,一旦自己被击败没换掉对面两三个敌人,新手队友就难以支撑战局,不过在这种局里玩家也容易拿到自家MVP或SMVP。


先说结论,感觉夸五的对局强度比电子诡异很多。电子的局我还有开麦指挥争一下的想法,除非是那种碾压局鼠鼠才会摆烂,不过很少遇见。鼠鼠是中子五连胜上的电三,卡电三卡了…

《卡拉彼丘》刚玩一周的萌新排位体验分享,感觉自己还是菜逼唐狙喵,有没有大佬带带或者给点新手攻略?

《卡拉彼丘》更新第一天排位体验如何?队友非要选那个墨,开局直接白给送人头,第二回合就被队友四票福袋踢出局了,这游戏环境也太真实了!

《三国杀》匹配机制又改回去了吗?最新消息:官方已调整回按武将强度进行匹配,这对你的排位和竞技场体验有何影响?快来了解最新匹配规则,看看你的武将池能否适应新环境!

首先声明我不是水军。入坑《宝可梦大集结》国服10天,作为玩过王者荣耀和LOLM的老玩家,来谈谈真实感受。很早以前国际服玩过一个月(大概出螳螂时退的),国服一直没…

《战舰世界》鲁西永现在风评怎么样?排位打了几局,体验是极其舒适,超快航速带来的收益太大了,排位只要站队友战列舰侧面几乎都是侧身,跑路速度也是极快,随机没怎么玩过…

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《星际战甲》新人玩家真实体验分享:玩了76个小时,绝大部分时间是朋友在带我玩,也是他们带我入坑的。这是今天的一场排位定级赛(自己打的),进攻方已经被3比0封了,…


😓新地图排位体验太差了!虽然我提前熟悉了点位,匹配到这图不算完全抓瞎,但排位实战后发现这图简直是反向初代枫叶镇,设计问题很大。 学的那些所谓的“牢令墙”技巧在…
