前四分钟有文本图层方面的微瑕,后面再尝试能不能调整下吧…… 其实还是因为想在周五做出来前赶工了……质量远比我心中所想的要低很多……不好意思…… 并且很多东西也都是现学现做的……也用的都是些简便的方法去做,也不懂哪些步骤可以说费更短的时间更少的步骤去完成……总之花了很久的时间……不好意思……







导读
这是关于手游《猫和老鼠》的内容,猫鼠榜一与项目组策划面对面,探讨了角色平衡性、防连控机制、“一分半”机制、番茄减速数值、段位匹配等玩家关注的问题,策划表示会从轻到重做渐进尝试解决相关问题。


《猫和老鼠手游》现在平衡已经彻底失衡了!猫方无脑角色过多,比如米特、布泣、图瓷、追疯等等,操作简单强度高。而策划方有什么?全是需要智商和操作的角色,这公平吗?强…

司马机制,司马策划,出生马服

现代战舰策划是不是故意不给装备?玩家吐槽装备获取太难,是机制问题还是另有原因?不想给装备可以直说,这种设定真的让人很无语,看见就恶心。

-


-

-

-

-

-
