我就不信那个死胖子做梦就那个音游。你上下活动不红温?要用傻逼棒球棒去弹飞炸弹,还必须等静止,结果发现弹出去还是重力抛物线,影响根本打不到,最后还是靠身法走位,把炸弹移到机甲旁边,爆破的喜悦感吗?这构造的机制是一点用不到啊,那我造的那么多装备干什么用啊?这个傻逼愚人圈主线能不能删了或者重改啊?真恶心,做那么多东西,觉得内容很多,实际上是一把一堆史山小游戏,史山代码风管三七二十一全部抄过来,不觉得很拥堵吗?一点适配引导都没有

导读
玩家吐槽某手游愚人圈主线设计糟糕,音游类上下活动体验恶劣,棒球棒弹炸弹的机制形同虚设,造的装备无法发挥作用,主线堆砌小游戏却无适配引导,体验感极差,呼吁删除或重改该主线。


《恶魔轮盘赌》游戏体验如何?游戏名Lorain,兽音。被抓到就被打屁股?这雷霆游戏机制有点意思,一起来聊聊吧!


随着《部落冲突》这款游戏不断更新,玩家在游戏中的体验也变得愈加丰富和多元。尤其是当玩家等级达到178级这一高峰时,游戏内发生的变化和玩家的体验更是引人关注。本文…

时隔三年,再次回归《怪物猎人崛起》,却感觉游戏体验大不如前?是游戏机制变了,还是我的技术退步了?怀疑是不是被卡普空的设计给“做局”了,感觉处处都是陷阱,打怪变得…

地下城与勇士起源机制重要吗?完成机制不是体验游戏的重要部分吗? 昨天小团体打噩梦难度67890牢了一晚上,四小时才打了六波团,体验极差。 今天突发奇想开了波8.…

-

-

这期是16号做完的,现在体验到30-40+了,UI布局已经习惯,卡死未响应的偶尔还是有,其他的没太多问题,就是一些小机制上的不合理,比如有些小湖新手容易建码头,…


-
