本指南深入列出并分析了所有员工,包括完整表格、招聘要求、技能与培训详情、各职位的顶级推荐、薪资说明、获取机制、对话以及其他员工相关信息,内容持续更新!
前言与培训
本指南历经多次完善。最初名为“员工全表”,只是我为了方便自己而在Excel中制作的简单属性对比表格,后来发布到了网上。如今,它已发展成为内容丰富的完整员工指南,其中包含了我不断发现并添加的诸多内容。
招聘时,你可以在雇佣任何员工前预览其满级属性和技能。不过,由于满级属性是在20级,我觉得这没什么用,因为你无法再次查看属性,而且普通玩家可能无法将所有员工都升到20级,因为每位员工的培训成本高达327k:
员工培训
平均每级日薪增加21(见薪资部分)
等级 成本 总成本
1-11 3,859 12,392
12 5,537 17,929
13 7,943 25,872
14 11,395 37,267
15(配方)16,348 53,615
16 23,452 77,067
17 33,644 110,711
18 48,264 158,975
19 69,239 228,214
20(Cooksta帖子)99,328 327,542
等级 成本 总成本
1 150 150
2 215 365
3(技能)308 673
4 442 1,115
5(*r)635 1,750
6 911 2,661
7(技能)1,307 3,968
8 1,875 5,843
9 2,690 8,533
10(*r)
员工会在3级和7级随机获得技能,并在15级必定解锁一个配方。前两名升到5级的员工会解锁食谱(我解锁的是恭子和刘)。
员工在5级和10级时会解锁额外食谱。值得注意的15级配方除了达到上述重要阈值外,通常训练服务员比训练厨师更有利,但要留意餐厅的瓶颈所在。
员工解锁/厨师之星/广告
要解锁员工,首先需要完成支线任务【吉江的斥责】。
先来说说员工解锁条件。经过严格测试,厨师之星等级似乎与员工可用性完全无关;我在煤炭级厨师之星等级(这是你的初始等级,甚至还没到青铜级!)就能雇佣到所有员工——所以这要么是当前存在bug,要么是随着等级提升解锁更好员工的系统已被废弃。不同的广告类型不仅会增加申请者数量,而且是决定谁会申请的唯一因素,尽管它们的描述可能并非如此。我使用了尽可能便宜的广告,一旦没有更多申请者就切换到下一种。以下是我的测试结果,按出现顺序排列:
【厨师评分】
(最大顾客数)运营
(每日维护费用)
传单广告:50,最多2名申请者
电视广告:150,最多3名申请者
网络广告:400,最多4名申请者
煤炭(12)所有之前的和所有之前的和青铜(19)
+厨房槽位19
无需其他条件
无需其他条件
无需其他条件
白银(23)
+服务槽位40
无需其他条件
无需其他条件
无需其他条件
黄金(28)
+厨房槽位160
无需其他条件
无需其他条件
无需其他条件
铂金(36)
750
无需其他条件
无需其他条件
无需其他条件
钻石(45)
1250
无需其他条件
无需其他条件
无需其他条件
求职者将保持在列表中且可被雇佣,直到你发布新的招聘广告。关于真希,她是一名剧情角色,当你推进剧情后会出现在你的餐厅里。以我为例,我在第二章达到银级厨师长时她就出现了。
技能概述
烹饪技能:烹饪+烹饪能力永久提升。(+50烹饪属性)烹饪强化:烹饪能力永久大幅提升。(+100烹饪属性)食材准备专家 5%概率增加餐盘数量食材准备大师 有10%的几率增加餐盘数量。饮品大师:你可以以更高价格出售饮品。(+10金币)激活的服务器技能:饮品供应⏳4秒
供应饮品。(仅限茶和啤酒)饮酒服务大师⏳ 2.5秒完美供应饮品。(+15g啤酒小费)鸡尾酒服务⏳4秒 提供鸡尾酒。(不含茶和啤酒)清理中⏳ 3秒清理凌乱的座位。清洁大师⏳ 1.5秒快速清理杂乱的座位。芥末补充⏳ 6秒补充芥末。被动服务器技能发球能力永久提升。(+50发球属性)小费大师:总是能获得小费(针对食物,为菜品价格的10%)无法抗拒的魅力
魅力永久提升。
(+50吸引力,抵消1名愤怒顾客带来的惩罚)获取/派遣派遣大师:通过派遣获取更多物品。(每次+2)ĺ¨ĺ¸厨师需要较高的烹饪属性以加快烹饪速度。拥有2名厨师可以进行并行烹饪。Bancho的速度相当于烹饪属性为1的员工(耗时6秒)。
单人烹饪时间/菜品 团队烹饪
100 耗时5秒 耗时4.4秒
500 耗时3.2秒 耗时2.1秒
1000 耗时2.1秒 耗时1.3秒
食材准备技能有几率使烹饪出的餐品数量增加5%(专家级)或10%(大师级)。
厨房槽位在青铜及黄金厨师评级时解锁。
最佳厨师:
姓名 工资 技能 等级10 等级15 等级20 真希无法识别内容,已删除。çšéĽŞ++无法识别内容,已删除。60 â39çšéĽŞ++食材准备专家 561 731 901 Charlie20 â13çšéĽŞ+食材准备专家 458 683 908 结城理28 â18.2çšéĽŞ+食材准备专家 450650850 詹姆斯无法翻译,已跳过。食材准备大师无法识别内容,已删除。无法翻译,已删除。çšéĽŞ++509 649 789
当你有足够多优秀厨师时,雄介更应该去采购食材。
为什么不是劳尔?-> 参见常见问题部分。
服务器服务器需要较高的服务属性才能走得/服务得更快。端盘子时速度降低33%。
服务行走 班卓>左座(约12.3米)戴夫⏳ 4/6/8秒(冲刺/行走/服务)33⏳ 3.8/5秒500⏳ 1.5/2秒710★⏳ 1.2/1.6秒986⏳ 0.9/1.2秒
属性不会提升带有UI计时器⏳的服务器主动技能任务的速度(如清洁等)。
服务器有许多有用的技能(见上文)。
达到白银厨师等级时会解锁额外的服务槽位。
最佳服务器:
姓名工资 技能技能 10级 15级 20级 厄尔尼诺60 â39侍酒大师清洁大师 566 776 986 猛禽55 â35.75调酒服务芥末补充 510 710 910 树45 ä¸ĺ29.25无法抗拒的魅力饮品供应 442 687 932 Cohh无法翻译,已删除。调酒服务无法翻译的内容已删除48 ä¸ĺ31.2ć¸
ć´鸡尾酒侍酒 415635855 Billy¹无法翻译,已删除。清洁大师Tip Master 413 568 723 Mitchell28 â18.2服务中饮品供应 412 602 792 京子14 â9.1技巧大师饮品供应 305 455 605 詹迪20 â13技巧大师芥末补充 299 439 579
虽然比利的上菜/速度并非最高,但他快速清理的技能在繁忙的分店中仍然非常有帮助!他的15级食谱【绯红鱼卷】值得注意,因为它既不需要调味料也不需要种植。
分店经理
完成所有VIP任务解锁餐厅分店后,你需要分配一名经理。
经理在分店中扮演戴夫的角色,除了调制鸡尾酒外,无论其技能如何,都能天生完成所有其他任务(清洁、上饮料、补充芥末)。不过,他们仍需要在部分任务上获得支持,以免不堪重负。他们需要兼顾高烹饪等级(以便使用更高等级的食材)和高服务速度(以便快速上菜)。他们的总属性平方值必须足够高,才能吸引更多顾客(人气)。
【注:魅力属性的权重似乎比其他属性略高(约+30%)。】
烹饪等级影响
食材/菜品---人气(属性平方值)
最大顾客数100+R5 24/44★ 21
150+R6 12/22★★ 25
250+R7 14/30★★★ 28
350+R8 24/40★★★★ 36
450+R9 21/35★★★★★ 45
最佳经理:
名称 技能 技能等级 服务速度 分店等级(满级时) 分店人气★★★★★ 备注
Drae清洁鸡尾酒服务855
▰▰▰▰▰▰▰▱等级10+等级14+高属性增益京子提示大师 饮品服务 605
▰▰▰▰▰▱▱▱ 等级18+ 等级17+ 不错的选择 劳尔主饮料制作师
配料准备大师
541
▰▰▰▰▱▱▱▱
等级17+等级20
后期游戏选项
替代方案:
树无法翻译的跳过服务与烹饪 466
▰▰▰▰▱▱▱▱等级15 等级18 采购者刘清洁服务+455
▰▰▰▰▱▱▱▱等级17+等级19+供应商卡罗莱纳芥末补充提示大师417
▰▰▰▱▱▱▱▱等级15+等级19+获取者米切尔提供的内容无法明确识别为特定游戏相关信息,且缺乏足够上下文进行准确汉化,已按规则删除。无法抗拒的魅力
派遣大师
360
▰▰▰▱▱▱▱▱
19级+16级+最有价值的采购者
【在分公司员工界面发送原料并确保将运营策略设置为“价格”,以提高其利润。】
派遣/采购
如果您有剩余员工,可将他们派遣出去为您采购调味料(1-11+奖励)。被派遣的员工总是在第二天晚上返回。较高的采购属性会提高产量,而“派遣大师”技能可进一步使通过派遣获得的物品数量增加+2。良好派遣/采购:
名称 薪资 技能 技能等级 10级 15级 20级 加成
/吸引力
/概率 戴维娜25 â16.25无法抗拒的魅力调度大师429
(5-6)
+2644
(7-8)
+2859
(9-10)
+2最大值:12
▰▰▰▰▰
极高正義38 ↑24.7食材准备专家调度大师404
(5-6)
+2609
(7-8)
+2814
(9-10)
+2最大值:8
▰▰▱▱▱
普通牌20 ↑13 服务+烹饪 454
(3-6)684
(5-8)914
(8-11)最大值:4
▰▰▱▱▱
普通 雨宫莲28 ↑18.2 烹饪+食材准备专家496
(2-6)741
(5-9)986
(7-11)最大值:6
▰▱▱▱▱
lowLiu14 ↑9.1清洁服务+380
(4-5)580
(6-7)780
(8-9)最大值:4
▰▰▰▱▱
高级卡罗来纳芥末补充 技巧大师 390
(1-5)600
(4-8)810
(6-10)最大:4
▰▰▱▱▱
普通高吸引力会增加获得额外物品的几率(额外物品数量为2-12个,具体取决于员工的获取与吸引力属性)。该几率百分比似乎约为吸引力数值除以12。这意味着,例如魅力型员工米切尔,尽管其获取属性很差(基础产出为1-2,上限仅29),但实际上却能成为一名相当普通的获取者。因此,尽管结果会有波动,但树和京子的表现依然能够超越像白、卡罗莱娜和刘这样的角色。以下是根据我的测试得出的20级获取量详细柱状图。由于派遣员工的差异、产量范围、运气/加成以及不同的加成区间,收集到的食材具体数量可能会有较大波动,因此请对以下表格数据持保留态度。不过,基于我相当广泛的测试观察,提供一个大致的预期范围可能对部分玩家有所帮助:
等级1 等级7 等级10 等级15 等级20
每名员工产量 1.6 3 5 7.4 9.1
17名采集员(无分支)每日产量
每个调味料的薪资/成本 28
20 49
54 82
46 122
46 146
49
12名采集员(有分支)每日产量
每个调味料的薪资/成本 20
16 38
41 62
35 90
35 116
36
薪资/报酬
所有员工都能获得薪资,即使在等候室闲置时也是如此。日薪取决于员工的素质,通常能力越强的员工薪资越高(剧情角色真希除外),不过他们能通过创造更好的业绩来弥补这一点。
立即雇佣所有员工每天至少需要685,这在游戏初期可能会有些困难。一套满级10级的员工阵容,日薪为4600,在那个阶段应该不成问题。一套全员满级20级的员工阵容,日薪约为9100,当你游戏进度到了那个阶段,这根本不值一提。
所以你不必太担心薪资问题。比如为了每天节省200而解雇员工,导致无法获得采购物品,从长远来看是个糟糕的策略。
不过,除了真希之外,所有员工都可以随时解雇(“开除”)并重新以1级雇佣。你将根据员工的属性值获得部分金币成本返还,具体为:5级时平均1.3k,10级时平均5k,15级时平均10k,20级时平均20k。平均而言,最好将员工训练至5级后再解雇。
提升员工等级会使他们的薪水每级增加9.1-39金币(初始薪水的65%),向下取整。以下表格来自我自己的测试观察:
员工及(雇佣费用) 1级 每级加薪 10级 15级 20级
真希(0)刘(125),京子(0/142)14↑ 9.195141186查理(123),詹迪(302)
卡罗莱娜(410),派(467)无法识别内容,已删除。25↑ 16.25171252333米切尔(258),祐介(267)无法识别内容,已删除。无法识别,已删除。38↑ 24.7260383507比利(562),詹姆斯(707)
科赫(1079),东北(1307)无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。无法翻译,已删除。55↑ 35.75376555734永恩(1464),厄尔尼诺(2327)基础属性与成长值
以下表格列出了所有初始属性和基础训练成长值,不包括从技能(烹饪+/服务+)获得的额外属性。并非所有属性对每个角色都有用(厨师仅受益于烹饪属性,服务员仅受益于服务属性,未使用的外派员工受益于采购+吸引力属性)。
按主要属性成长值从左到右排序。
烹饪 服务 采购
吸引力 烹饪 服务 采购
吸引力 树 ↑153无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。无法识别,已删除。无法识别或无法翻译,已删除。无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。无法识别或无法翻译,已删除。无法识别内容,已删除。无法识别或无法翻译,已删除。无法识别或无法翻译,已删除。无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。无法识别或无法翻译,已删除。无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。无法识别,已删除。无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。107 ↑2880 ↑160 ↑5
48 ↑40劳尔 ↑100全体员工表(10级属性)
按峰值属性排序,相关属性突出显示
姓名 工资 技能 技能 烹饪 服务 采购 吸引力 B级 B级人气 真希无法识别或无法翻译,已删除。çšéĽŞ++无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。侍酒大师无法识别或无法翻译,已删除。无法识别内容,已删除。çšéĽŞ++食材准备专家56194235
(2-4)669★★★迅猛龙无法识别内容,已删除。调酒服务无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。çšéĽŞ+无法翻译的内容,已删除。无法识别内容,已删除。çšéĽŞ++烹饪+50989105
(2-4)4089★★★查理无法识别内容,已删除。çšéĽŞ+无法识别或无法翻译,已删除。无法识别内容,已删除。ć¸
ć´无法识别或无法翻译,已删除。无法识别内容,已删除。服务中无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。食材准备大师无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。无法翻译的跳过无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。调酒服务无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。无法翻译的跳过调度大师240180429
(5-6)+24656★★★比利无法识别内容,已删除。清洁大师无法翻译,已删除。无法识别内容,已删除。服务中无法识别内容,已删除。260食材准备专家调度大师396133404 (5-6)+22288★★卡罗莱纳无法识别内容,已删除。芥末补充无法识别内容,已删除。95ć¸
ć´无法识别内容,已删除。95技巧大师无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。技巧大师无法翻译,已删除。无法识别内容,已删除。主调酒师食材准备大师291291291
(2-4)2917★★
全员属性表(15级属性)
按最高属性排序
姓名 工资 技能 技能 烹饪 服务 采购 吸引力 B级 B级人气 真希无法识别内容,已删除。çšéĽŞ++无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。侍酒大师无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。çšéĽŞ+无法翻译,已删除。无法识别内容,已删除。çšéĽŞ++食材准备专家731124310
(3-5)969★★★迅猛龙无法识别内容,已删除。调酒服务无法识别或无法翻译,已删除。🪙454无法翻译的跳过无法识别或无法翻译,已删除。无法识别内容,已删除。服务中无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。çšéĽŞ+无法翻译的内容已删除无法识别内容,已删除。ć¸
ć´鸡尾酒服务676635506
(5-7)5499★★★★★★科赫无法识别内容,已删除。调酒服务无法翻译,已删除。🪙252无法翻译的跳过调度大师365270644 (7-8)+26908★★★★詹姆斯无法识别内容,已删除。食材准备大师无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。食材准备专家调度大师591193609
(7-8)+23039★★★★米切尔无法识别内容,已删除。服务中无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。芥末补充无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。çšéĽŞ++无法识别内容,已删除。无法翻译,已删除。ć¸
ć´无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。清洁大师无法翻译的内容,已删除。无法识别内容,已删除。技巧大师无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。技巧大师无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。主调酒师食材准备大师416416416
(4-6)4168★★★
全员属性表(20级属性)
按峰值属性排序
姓名 工资 技能 技能 烹饪 服务 采购 吸引力 B级 B级人气 真希无法识别或无法翻译,已删除。çšéĽŞ++无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。侍酒大师无法识别或无法翻译,已删除。无法识别内容,已删除。çšéĽŞ+食材准备专家850218986
(7-11)1609★★★★★树600无法抗拒的魅力无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。调酒服务无法识别,已删除。🪙267服务中无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。调酒服务无法识别或无法翻译,已删除。🪙267çšéĽŞ+无法翻译的内容已删除无法识别内容,已删除。çšéĽŞ++无法识别或无法翻译,已删除。无法识别内容,已删除。ć¸
ć´鸡尾酒侍酒896855666
(6-8)7449★★★★★★(14+)戴维娜无法识别内容,已删除。无法翻译的跳过调度大师490360859
(9-10)+29159★★★★★★
(16+)正義无法识别内容,已删除。食材准备专家调度大师786253814
(9-10)+23789★★★★★★
(20)卡罗莱纳🪙267芥末补充无法翻译,已删除。无法识别内容,已删除。食材准备大师无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。服务中无法识别内容,已删除。186ć¸
ć´无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。çšéĽŞ++无法识别内容,已删除。🪙534清洁大师无法翻译的内容,已删除。186技巧大师无法识别内容,已删除。🪙267技巧大师无法识别内容,已删除。无法识别内容,已删除。主调酒师食材准备大师541541541
(5-7)5419★★★★★★(20)
对话与引用
从游戏玩法角度来看,这部分内容没什么实际意义,但我想添加一些背景设定,而且我已经花时间写好了对话,所以……【申请/员工对话/经理对话】。当员工训练至最高20级时,手机应用程序中会出现关于他们的特殊Cooksta帖子。
真希我会成为一名出色的厨师,就像我向父亲承诺的那样。
我会成为一名优秀的厨师,让父亲为我骄傲!
呼……工作真不容易啊……
我,竟然成了分店经理……哇。
我相信父亲看到这个一定会非常开心的……真希想成为一名厨师。起初她会犯错,但现在已经是一名可靠的员工了。864
厄尔尼诺(参考:蓝色恶魔,墨西哥职业摔角)速度与技巧是关键。
哈哈哈!我会用我的招牌动作让顾客满意!
我是厄尔尼诺!我会成为你见过的最快的经理!来万超寿司店,你可以看到厄尔尼诺的招牌动作。481
结城优介(参考:原子武士 - 《一拳超人》)终于,有机会展示我训练的成果了。
哈哈哈!我的手速比任何人都快!
我太有天赋了。
嘿嘿。我才是这里的主宰!勇佑的手很灵活。有时候我担心他可能会弄伤自己。480
树我的主人,我绝不会辜负您的使命。
我曾接受过数年的忍者训练……但靠当忍者谋生并非易事。
主人,一切都交给我吧。
要像一名真正的忍者那样……悄无声息地行动,来去无踪。
成为一名管理者,我或许还不配。
但如果这是我需要征服的新挑战,我一定能做到!树(Itsuki)有着独特的职业经历。当你联系她时,她有时会在最奇特的地方回应你。976
科赫(参考:主播)在海边工作一直是我的梦想。
太不可思议了!谢谢你。
我不会让你失望的。
哇!……没想到能和我这么敬佩的人一起工作,戴夫!
这简直就像游戏一样!科赫·卡纳奇喜欢玩电子游戏。他总是在休息时间玩电子游戏。540 派我会让你知道我依然状态火热。
只要坚持练习,你也能成为大师。
我是新手,所以不会太容易……
但我的训练成果终将显现!派是我们资历最老的员工!他坚持锻炼,所以身体状况比大多数年轻人都要好。317
迅猛龙(参考:视频创作者)我是迅猛龙。和我以及来自世界各地的游戏朋友们一起吧。
真不敢相信你居然雇了我!这里的寿司太好吃了,感觉我能把你的利润都吃光!
好了!我现在是番长寿司的分店经理了!
这是我的荣幸。猛禽即使在进食时也戴着面具。他通过面具上的一个小缺口进食。544
查理数据分析显示这家寿司店潜力巨大。
这里有890平方米,所以最佳座位容量是……
没、没事。
经理的职责是优化顾客的用餐体验。
嘿嘿。看来这工作很适合我。我能行。查理记忆力很好,擅长数学,而且从不出错。390
米优奈(参考:奈兹 - 永恒大师)看我给你露一手厉害的!
好嘞,咱们上!
哇!我……当经理了?我会加油的!米优是一位出色的厨师,也是个美食家。她也会去健身房锻炼。993
德雷(参考:视频创作者)要是你需要一个寿司试吃员,那我就是你要找的人!说实话,我在简历上撒了谎。我完全不知道自己在干什么!嘿嘿。所以……就算不太懂烹饪,我还是能当经理的,对吧?德雷喜欢电子游戏,最近他对烹饪产生了兴趣。482
戴维娜我感受到了冒险的气息!
别担心,哈哈!
我会拯救这家店铺的!
哈哈!我要让这里变得惊险刺激,棒极了!达维娜是一个健康且充满活力的人。她喜欢被派往其他地方。360
正义(参考:乡田龙司 - 如龙系列)我是说……我会用刀。
哦对了。这些锋利的刀才像样!
有了这些,我能做不少事……
哈哈。这么说我就是这地方的老大了!?
那么,这里现在就是我的地盘了……正芳擅长用刀。我猜他是真的很喜欢他的那些刀……342
卡罗莱纳无论是工作能力还是外貌,我都不比任何人差。哈哈!最近客人络绎不绝。难道是被我的美貌吸引了?店长可是餐厅的门面!我觉得这家餐厅已经很成功了!卡罗莱纳用她的活力让周围的每个人都感到快乐。但她的声音很大。388
詹姆斯(参考:杰森 - 十三号星期五)呃……呃……
呼……哈……呼……哈……
经……经……经理……詹姆斯很害羞。当你见到他时,要主动打招呼,而不是跑开。366
米切尔我喜欢这个地方。我想试着在这里工作。
我就是喜欢在这里工作!我会全力以赴的!
我从没在寿司店工作过。拜托,我需要你的支持。
哦……经理啊……你觉得我能胜任吗?
嗯,听起来我可以指望你,戴夫!我会全力以赴的!米切尔是一个谦逊天真的年轻人。但他骑着他的巡航摩托车结束了这一天。503
对话与参考 第二部分
刘选我你绝对不会后悔的。
哈哈哈!有我在,餐厅经营的事你就放一百个心吧!
真是个明智的选择!
看来我就是当经理的料!刘充满活力。他的积极性总是很有帮助。370
东北(参考:埼玉 - 《一拳超人》)我训练得太刻苦了,头发都快掉光了。
不管是什么事,每天都要做,一天做100次!
委托我当经理?!
我会拼命工作的!
……不过,可能不会那么拼命就是了。东北总是第一个到餐厅并开始训练。360
比利(参考:大卫·鲍伊)10,9,8,7,6,5,4,3,2,1……发射!
你感受到这片沙滩的热度了吗!?
摇滚起来!
太棒了!让我们用劲爆的音乐让这里嗨起来吧!比利是个有趣的家伙。听欢快的音乐能让他开心起来。370
京子我打算快点赚钱然后去旅行。
只在晚上营业……
但这么晚了我太累了。
啊……经理是吧?虽然我业务能力很强但是……
有点……麻烦……京子偶尔会抱怨,但她已经和我们在一起很久了。827
詹迪我会严格遵守原则的。
嗯,我不太习惯穿制服……
希望我能习惯吧。
我能应付得来吗?
戴夫,帮帮我!詹迪性格安静,但做事认真细致。409
劳尔(参考:参孙 - 超兄贵)烹饪就是力量!力量源于肌肉!
嗯……你在锻炼吗?
所有能量都来自肌肉。
我要把这里打造成充满肌肉力量的餐厅!
请看好我吧!认识劳尔。他非常可靠。别信那些说他服务时女顾客都会离开的谣言。
指南常见问题及其他说明
指南是否为最新版本?信息来源是什么?
本指南撰写于正式发布之后,所有数据均由我从自己的存档中手动辛苦收集(包括所有用GIMP从截图中裁剪的图片)。我已确认并更新了所有内容,当前版本为v1.0.4.1642(“4月16日热修复”),最后更新时间为2025年4月16日。
能否添加派遣物品数量或其他未列出的特定内容?
如果是与员工相关的内容,或许可以。不过,有些内容的随机性极强,很难自行验证(例如【获取】机制),而且我不喜欢照搬其他来源的内容,我希望亲自验证所有信息,但如果不进行数据挖掘,这需要投入大量时间,而我并不总能抽出这么多时间。不过,其他一些指南和资料已经涵盖了这些内容。
【已加入获取机制数据!】
吸引力属性有什么作用?
吸引力会提高派遣时获得额外未指定调料的几率。它也是影响经理人气的属性之一。我尚未发现吸引力还有其他可复现的效果。在我看来,它似乎是员工最不重要的属性。
经理人气具体是如何计算的?确切的人气计算公式未知,但一个能持续得出正确结果的拟合公式可能是烹饪+服务+采购+(吸引力×1.3),额外的星级阈值则为900/1400/1800/2300。简单来说,由于确切公式并非那么重要,我认为“总属性越高=星级越多”这一表述已经足够。
员工属性中的绿色数字是什么意思?
绿色数字表示该数值不仅包含自然属性增长,还包含了技能(烹饪+/烹饪++/服务+/魅力四射)带来的属性加成。
你最喜欢的餐厅阵容是什么?
这取决于存档和我的游戏进度,但目前我喜欢这样的阵容:
主菜:-(无法识别内容,已删除。分支:--另一种可靠的配置如下:
主武器:-ĺćŻ--观察你餐厅的瓶颈,尝试调配现有员工,享受游戏乐趣!你为何不考虑让劳尔担任顶级厨师呢?At a first glance, when only looking at his skills, he seems like a great cook. However - Out of all designated cooks, he has by far the lowest cook stat. He requires more training & higher pay compared to most other cooks. In early game, delaying dishes can reduce customer count, profits, and flames/likes. More than his 10g drink profit can make up for. This doesn't matter much in lategame, when the cooks are 500+ stats and can easily keep up, however that's also a stage where his skill becomes irrelevant due to drink scaling, the flat +10 drink profit isn't noticeable any more, after more expensive drinks get introduced and a single dish nets 1000+. Also, compared to the other 7 top cooks, he has the 2nd highest procure ability, which means that having him cook comes at a daily cost of seasoning. I ran the numbers, he just did not perform top-tier as a cook in my testing.
How exactly does Ingredient Prep Expert/Master work?
It's pretty simple, it works exactly as the text states. Assume a simple dish requires 1 fish, you put down 30 of that sushi, with ingredient prep master you will - on average - receive 33 servings, while only using 30 ingredients (+10% for free). Expert is the same but 5%. The chance also stacks. And it also works when enabling auto-supply and in the branch. However, I find it more important to get ingredient prep cooks into the main restaurant as the branch dishes cannot be manually chosen, and it tends to work with the player's leftovers.
I disagree with X
If I made an objective error, feel free to post it in the comments and, assuming I am able to verify it, I will fix it.
Some stuff that didn't make the cut: Album[imgur.com]
Firing table, Dispatch table, Manager tresholds, Every stat @every lvl
Latest noteworthy guide updates:2023-07-16 - Added images for all staff and skills
2023-07-19 - For those who prefer to see higher levels I manually checked all stats for 15 and 20 as well and updated all tables.
2023-07-28 - After a LOT more of firing/training and reloading: Added salary section. Many minor improvements.
2023-07-30 - Added hiring fees and lv1 starting salaries.
2023-08-06 - Added salaries for lv15+20, added salary totals, added dialog & references.
2023-08-07 - Tested and added notes manager popularity cap reached. Tested and added Staff and Cooksta requirements. Tested and corrected staff recipe information.
2023-08-08 - More rank&popularity details. New dialog images. Misc improvements.
2023-08-11 - Correct staff recipe info since two of the Lv5 staff dishes can vary, Minor misc changes.
2023-08-17 - (New patch) Updated Operation cost Platinum 2000>750, Diamond 4000>1250.
2023-08-18 - (New patch) Updated salaries. Seems like the payraises increased by 30% (before: +50% of base pay per level, now +65% of base pay).
2023-08-21 - Skill notes improved.
2023-08-26 - Added "Base stats & growth" section.
2023-09-17 - Tested more dismissal numbers and added short info in pay section.
2023-10-16 - (New patch) Added new manager conversations from recent 10/11 content update.
2023-10-19 - (New patch) Added all special lv20 staff cooksta posts in lore section.
2023-10-29 - Further testing and addressing of bonus procure/dispatch. Removed TotalStats from all Full staff tables (not very useful & bloats into steam section character limit), added daily wages instead. Tested, recorded, timed and added short info tables of walking & cooking speeds
2023-11-01 - Complete overhaul of branch manager section to streamline recommendations by consolidating the previous 3 tables (lv10/15/20) into one.
2023-11-02 - Exhaustive testing on procure, added procure ranges and procure table, some minor improvements in other sections.
2023-11-03 - Digging deeper into my test data, added data Bonus/Appeal/Chance to Procure section
2023-11-12 - update manager cocktail inheritance (currently changed or bugged).
2024-01-28 - Short mention of subjective, noteworthy lv15 recipes to training section.
2024-03-27 - Add scatter plot for cook&serve
THE END!希望这份指南对你有所帮助,我花了很多时间收集数据并尝试以实用的方式呈现,欢迎留下评价!