游戏:战双帕弥什、绝区零、鸣潮、原神 对比项目:BOSS战斗场面对比 游戏开发商:库洛游戏、米哈游 涉及话题:游戏设计、角色设计、动作设计

导读
这篇帖子对库洛游戏的战双帕弥什,以及米哈游的绝区零、鸣潮、原神这四款二次元战斗游戏的BOSS战斗场面进行对比,围绕战斗爽感、招式酷炫度、打击感,探讨游戏设计、角色设计、动作设计等内容。




最近看到网上很多库友说战双动作薄纱绝区零,那么真的是这样吗?把动作慢放,花里胡哨的特效,意义不明的动作逻辑,抽帧,收枪穿模,动作僵硬,抖屏这就是只靠花里胡哨闻名…

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我说以闪为啥这时候复刻蝴蝶贵妇,原来有这个售后服务背景啊。小蝴蝶裙子在这个背景下真是美貌度加倍,打光也很适合奇幻风,就是动作依旧是和背景没啥关系的舞蹈。感觉以闪…

你真是干得好啊我看了一天了我儿子腿上都是老茧。

下梯子也没做

ReturnAtis作者新作

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死神魂魄觉醒什么时候发售?不少小伙伴都在期待上线,这是一个二次元风格浓厚的战斗作品,那他到底什么时候才能够让大家体验呢?目前的消息是在25年的3月21日会发售,…


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