游戏:战双帕弥什、绝区零、鸣潮、原神 对比项目:BOSS战斗场面对比 游戏开发商:库洛游戏、米哈游 涉及话题:游戏设计、角色设计、动作设计


导读
这篇帖子对库洛游戏的战双帕弥什,以及米哈游的绝区零、鸣潮、原神这四款二次元战斗游戏的BOSS战斗场面进行对比,围绕战斗爽感、招式酷炫度、打击感,探讨游戏设计、角色设计、动作设计等内容。



最近看到网上很多库友说战双动作薄纱绝区零,那么真的是这样吗?把动作慢放,花里胡哨的特效,意义不明的动作逻辑,抽帧,收枪穿模,动作僵硬,抖屏这就是只靠花里胡哨闻名…

《绝区零》和《战双帕弥什》哪个更好玩?相比于战双,绝区零的色彩明显更加鲜艳,能更好的抓住玩家的眼球。但战双身为库洛的开山之作,动作设计方面绝不比如今的任何二游差…

二游指的就是二次元游戏,次元游戏之所以受众程度较高,主要是形成了这种美感风格是在游戏领域中独树一帜的,而且往往都与幻想色彩进行了融合。二游有哪些游戏。在233乐…

《绝区零》是换皮战双吗?游戏玩法被指缺乏新意,依旧是周本、深渊等老一套内容循环。再加上备受争议的米哈游抽卡池,福利少、爆率低,玩家体验不佳。建议谨慎入坑,别被商…

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《战双帕弥什》五月剧情更新,终于赶上了!孩子们,六一儿童节快乐~ 一起来聊聊新版本剧情有哪些亮点与槽点吧!


我说以闪为啥这时候复刻蝴蝶贵妇,原来有这个售后服务背景啊。小蝴蝶裙子在这个背景下真是美貌度加倍,打光也很适合奇幻风,就是动作依旧是和背景没啥关系的舞蹈。感觉以闪…

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