






导读
这是《火影忍者》手游相关内容,作者认为忍战活动没有作用,结局早已注定,还提及去年忍战爆发的营业原因以及忍者平衡问题。



还债论根本站不住脚,魔方什么时候按规则出牌了? 魔方想加强谁就加强谁,想削弱谁就削弱谁,就这么简单。只要魔方愿意,完全可以让死门凯、超哥强到关服,这需要什么理由…

火影忍者手游高分段玩家游戏理解一定强吗?未必!分享我的11条核心游戏理解原则: 第一原则:近战起手技能必须速度快、带抓取、有格挡或霸体效果,比如骨架、艾。 第二…

汤沟自从前几天投诚佐良娜后,办事效率是真高啊! 先是把佐良娜最讨厌的、靠着巅峰风沙38%胜率的团藏彻底按死,策划想加强一点他就说超标。现在又天天给好兄弟佐助哭弱…

《火影忍者手游》为什么低段位玩家总被劝退?天天听2%臭鱼烂虾的超影和几个主播的意见做游戏,不管低段位游戏环境,劝退大部分玩家。 低段位轮椅阴间含金量100%,永…

这忍战早该打了,去年的承诺没实现几个,忍者平衡也稀碎,决斗场环境恶臭,新春忍者三个都是“借鉴”,青年鬼鲛更是让你购买结束后才能体验,忍者很多时候也是货不对板,面…

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先说下成分,安Q34区由罗,超影2600水平 直接说原因,一共有三个,对基本盘不管不顾,持续出有强度且轮椅的氪金忍者信息差中低上分玩家,忍者平衡越来越差,决斗场…

有款游戏越大越年轻,那就是手游火影忍者~别人家游戏削弱old膨胀new的数值,你游削废new无脑加强2018年忍者…… 加强带土!

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首先三马斑镇楼,其实没必要带氪金节奏,你游现在强势忍者挺多都是氪金了,这是事实,早就不是什么高招是唯一主流的时代了,并且这里也不完全是高人气角色的问题,高人气的…
