——————简要制作信息—————— 注:此为同人作品 作者:Mengcuteye夜梦萌 制作软件:Scratch 原作者:Lost Marbles 球球王国是一个以球球为主角的中世纪风格战争题材作品,这里的国家以颜色划分,通过练兵与出击攻占敌方城市充实己方,单兵依靠击杀敌人升级以获得新的武器和装备,以军队为单位歼灭地图上游走的宝箱怪能够获取提升自身实力的增益或道具,消灭地图上除己方以外的所有国家方为胜利。 ——————素材来源—————— 战斗地图:https://kenney.nl/assets/scribble-dungeons 大地图:https://kenney.nl/assets/cartography-pack 个人制作素材全系列: [百度网盘]https://pan.baidu.com/s/16S0aqZT_GWS6LJ2AEbWJVg?pwd=anal 提取码:anal ——————音乐来源—————— [团队]Dark fantasy studio ——————更新日志—————— 球球王国1.10.2版本更新内容: 经验被拆分为“死亡经验”和“升级经验”,并调整了获取经验的数值 降低了伤害“随武器挥动速度而增加”的幅度 刺客体型调整为75% 蛮将体型调整为125% 蛮王体型调整为160% 现在每级伤害增加变为指数 现在每级血量增加变为指数 修复了尸体等级不会消失的问题 尸体将会随生前动能以惯性继续移动 增加了农民、枪兵、禁卫、蛮将、蛮王的武器握持距离 修改了农民、枪兵、禁卫的索敌形式 修改了战士3级的头盔 骷髅现在升至3级时将会获得新头盔,防御比例75% 蛮将的血量下调至350,伤害下调至100 修复了弓箭手匕首位置错误的问题 提高了武器碰撞弹性,是质量的10% 修复了宝箱怪无法攻城的BUG 触发战斗时参与战斗的军队/城市将实时显示剩余人数 翻新了王城地图 加入了地图遮罩,透明度25% 修复了球球死亡后等级贴图不消失的问题 修复了缩圈判定失效导致持续缩圈的问题 重新加入“随时间提高高玩在宝箱奖励中的占比”机制 城市人数改为艺术字显示 城市人数支持了第三位显示 将军生成改为了“当军队被生成时有≥14人时” 王子将会在“当军队被生成时有≥29人时”生成 当将军被生成时会弹出“1”的消息弹窗 修复了高玩相撞只会消失一个的问题 修复了军队接触高玩也会变成复仇军的问题 每轮城市升级冷却时间较上一轮增加的5秒改为10秒 更换了“国王抉择区”的背景并删除了训练选项 ★香草夜梦萌 ★香草伊布 ★香草魔幻假面喵




换一换 
























