dnf正义审判 dnf正义审判者是谁的技能 技能解析 装备搭配与加点攻略

2025-10-01 13:00:45

导读

这是一篇DNF正义审判者(团长)的技能解析与加点攻略,重点分析了神焰怒火、行刑、神焰旋涡三个争议技能的优缺点,结合护石、版本装备如灵通肩等分析技能适配性,还提及技能加点的抉择思路。

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争议技能的优缺点 直接切入正题,最近看到了一些关于团长技能的回复和帖子,发现还是有不少争议和讨论的。主要纠结的技能有三个,分别是神焰怒火(40级技能),行刑(45级技能),神焰旋涡(60级技能),我先逐一分析技能的优缺点,再来谈推荐的加点及其理解。 ·神焰怒火(40级技能,半绑定护石)

优点:拥有护石后,成为团长的最高秒伤技能,且会加快演出速度,优化形态,如果想用,建议搭配护石使用,差距蛮大的。缺点:既然上述优点说到了加快演出,也意味着这个技能本身属于站桩技能,加上X轴和Y轴范围相对较小,需要贴脸释放,所以对站位和技能释放有一定的要求。总结:对于缺少高秒伤技能的团长来说,佩戴上护石后的神焰怒非常好的弥补了这一点,因为属于40级技能,可以吃到灵通肩的冷却缩减,属于当前版本中低阶技能最优质的选择。通常会和下面要说的,神焰旋涡,成为竞争岗位的技能,优势在于秒伤,缺点在于范围,两者抉择,仁者见仁。 ·行刑(45级技能,不推荐带护石)

优点:单次技能伤害勉强,作为40s打桩而言还算不错,台词挺好,没了。缺点:属于长站桩技能,需要配合柔化类技能使用,综合秒伤很低,战线拉到60秒就相当疲软了,护石方面提升不高,并且附加的效果并不好,还会影响到一定的输出节奏,所以和轮子、捏火并列为三大废物护石,最后吐槽一句,捏火护石好歹打未央很好用,行刑和轮子一无是处,两个都算是形态负优化,数值给的还特别低。总结:作为曾经的招牌技能和信仰技能,随着版本的更新和更直观的数据,行刑在魔界大战没有吃到红利,反而由于可以刷新一次神焰技能,拖累了整体的护石提升率,也让行刑丧失了歧路鞋以后有些一蹶不振,刨除打桩,秒伤和提升方面越来越跟不上版本了。补充:不携带护石的行刑秒伤为4.6w,而携带了护石,计算过刷新的神焰伤害,也仅仅只有7.1w的秒伤。 ·神焰旋涡(60级技能,绑定护石)

优点:聚怪,清怪非常好用,不带护石的时候可以位移,佩戴护石以后属于半脱手技能(前摇有点长),8w的秒伤数据也达到了及格标准。缺点:想要用神焰旋涡打输出必须要绑定护石,除了改变形态以外,28.3%的护石提升也还可以,但是对于团长而言,必带护石就意味着需要取舍和抉择,和他竞争的三个技能提升率更大,所以在追求伤害的层面显得有些许鸡肋。总结:神焰旋涡的秒伤中规中矩,佩戴护石以后依然如此,但提升率暂时还跟得上,属于带护石后可用技能,若不带护石,建议只加一级用来聚怪,对手感和输出环境有需求的话,可以考虑使用,需要注意的是,这个技能哪怕带了护石变成半脱手,也有明显的前摇,用净化之焰,也就是捏火,很可能把技能揉没。可以看出来,这三个技能各有优缺点,其中还有两个技能神焰怒火(40级技能,神焰旋涡(60级技能),基本上,如果想用就会绑定护石,难免会出现一定的冲突,而行刑的低秒伤,也让实战加点有了和100级版本不太一样的变化。当前版本新加入的“灵通”系列贴膜,鞋子的95冷却缩减自然不必多说,护肩对应的75级技能和40级技能恰好分别是团长秒伤和单次伤害最高的两个技能(计算护石后),也是护石秒伤提升率最高的,所以这让轮回斩加怒火的组合有了更大的舞台,同时也出现了新的问题,最后一个护石的选择,除了上面说到过的神焰旋涡(60级技能),还有一个不能忽视的技能,那就是35级技能... 更多关于 dnf正义审判 的内容,请查看本站相关系列文章,感谢您的支持与理解。

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