
第1页:Dreadnought(战士) 展开 《咒语力量3》中三个种族的英雄只有头像不同,其他的属性及技能是相同的。那么这些英雄的技能和属性是怎样的呢?又在战斗中发挥着怎样的作用呢?下面就一起来看看“丶梦丶琉丶璃丶”讲解的《咒语力量3》全种族英雄属性及技能详解吧。 游戏中三个种族的英雄,除头像外,属性技能都一样,所以这里只讲解一种。
精灵通过英雄圣殿来召唤英雄。一共可以从圣殿中召唤出3个英雄。
圣殿旁边会有一个商店老人,在这里可以用金币购买血瓶,蓝瓶和装备。
地图的别的地方也会出现商店老人,而他们出售的一把为神秘首饰,价格很高但效果不错。
金币是通过击杀对方的士兵或者掠夺野怪获得。当击杀敌方单位后金币便会掉落在地上。 Dreadnought(战士)
Strength(力量):6 Dexterity(敏捷):2 Intelligence(智力):1 Constitution(体力):6 Willpower(毅力):2 Health(血量):413 Focus(蓝量):21 Physical(护甲):116.8 Shadow Strike(暗影突出)
伤害:38-46 施法时间:1s 冷却:5s 消耗FP:10点 跳到对方身后并进行攻击,附带出血效果。 Bloodpower(吸血)
被动技能简称——吸血光辉,攻击别人时吸收一定的血量。 Whirlwind(旋转斩)
伤害:50 施法时间:2s 冷却:10s 消耗FP:10点 对周围单位造成AOE伤害,虽然伤害不高,但有击退效果。 Enrage(激怒)
被动技能,永久增加英雄的攻击力和法力值。 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第2页:Dreadnought(圣骑士) 展开 Dreadnought(圣骑士)
Strength(力量):5 Dexterity(敏捷):2 Intelligence(智力):2 Constitution(体力):7 Willpower(毅力):1 Health(血量):468 Focus(蓝量):18 Physical(护甲):162.4 Shield(圣盾)
施法时间:1s 冷却:5s 消耗FP:15点 让英雄获得一个吸收伤害的护盾,并且护盾持续时间内会回复生命值。 Battlepriest(战斗光辉)
被动技能,永久给英雄增加攻击力。 Commanding Presence(身先士卒)
被动技能,永久增加英雄抵抗力。 Warcry(战吼)
施法时间:1s 冷却:5s 消耗FP:10点 小范围嘲讽。 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第3页:Archer(游侠) 展开 Archer(游侠)
Strength(力量):2 Dexterity(敏捷):6 Intelligence(智力):2 Constitution(体力):4 Willpower(毅力):3 Health(血量):307 Focus(蓝量):26 Physical(护甲):67.4 Poison Arrow(毒箭)
伤害:25-31 施法时间:3s 冷却:5s 消耗FP:10点 对目标增加特殊buff,让对目标造成的伤害得到增加。 Haste(极速)
施法时间:1s 消耗FP:15点 对周围的友军单位短时间内增加移动速度。效果不是很明显,而且范围很小。 Multishot(多重攻击)
被动技能,同时攻击2个敌方单位。 Aimed shot(精准射击)
伤害:125-125 施法时间:3s 冷却:5s 消耗FP:15点 对一个单位造成大量伤害! 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第4页:Battlemage(大魔法师) 展开 Battlemage(大魔法师)
Strength(力量):2 Dexterity(敏捷):3 Intelligence(智力):4 Constitution(体力):4 Willpower(毅力):4 Health(血量):287 Focus(蓝量):30 Physical(护甲):67.4 Fireball(大火球)
伤害:51 施法时间:1s 冷却:5s 消耗FP:15点 法师的主要输出技能,范围很大并且有击倒效果(击倒效果的意思就是别人变成笨蛋,原地不动给你打)。 Ice Shock(冰霜休克)
伤害:无 施法时间:1s 冷却:5秒 消耗FP:15点 法师的另一个变态技能,被人们称为“恐惧”。只人对单个目标使用,让它丧失理智,只知道逃跑。 Warmage(战法师)
被动技能 让自己的攻击变成群攻,并且附带冰和火两种属性。 Tremor(燃烧)
伤害:57 施法时间:5s 效果持续时间:15s 冷却时间:5s 只能对建筑使用。让建筑着火每秒受到57的伤害。 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第5页:Scryer(牧师) 展开 Scryer(牧师)
Strength(力量):2 Dexterity(敏捷):3 Intelligence(智力):4 Constitution(体力):4 Willpower(毅力):4 Health(血量):287 Focus(蓝量):30 Physical(护甲):67.4 Touch of Elen(治愈之光)
施法时间:1s 冷却时间:5s 消耗FP:15点 牧师的专属技能——加血,使一个小的范围内的所有有方单位得到治疗。 Resurrect(复活)
施法时间:1s 冷却:5s 消耗FP:30点 复活一位友方单位。 Blessing(祝福)
施法时间:1s 持续时间:10s 冷却时间:5s 消耗FP:20点 使范围内的友军单位获得祝福(意思就是附带丢失buff)。 Pure Spirit(纯粹精神)
冷却:1s 增加附近单位的生命力。 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第6页:Defiler(死灵法师) 展开 Defiler(死灵法师)
Strength(力量):2 Dexterity(敏捷):3 Intelligence(智力):4 Constitution(体力)6 Willpower(毅力):4 Health(血量):373 Focus(蓝量):35 Physical(护甲):78.8 Epidemic(瘟疫)
施法时间:1s 冷却时间:10s 消耗FP:10点 对敌方单位施加沉默buff。 Locust Swarm(蝗群)
施法时间:1s 持续时间:10s 冷却时间:10s 消耗FP:15点 降低范围内的视觉,翻译是这样的,但具体效果感觉更像是降低防御力。 Raise Dead(死亡书)
施法时间:1s 冷却时间:25s 消耗FP:15点 从地底召唤出3个死灵骷髅兵。 Warlock(虚弱)
被动技能,当攻击别人时会降低攻击目标的攻击力。 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2025-10-13 15:01:40 发布在
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