






导读
这篇内容揭秘单机游戏《逆转裁判2》的幕后开发故事,主创巧舟克服困难,在三个半月完成了1500页的五剧本原稿,开发中还坚持写场景日记,过程充满艰辛,还提及曾有五章的相关设定。



在任天堂官方“Ask the Developer”系列访谈第23期中,《火焰纹章:万缕千丝》制作人草桥利之分享了一段令人惊叹的开发秘闻——游戏中开篇即可操控的核…

游戏:《王国保卫战》系列 不得不说,这三人的技能实在是太互补了!

看了一下两人在X上的个人简介,还真是这样。

巧舟!巧舟啊!没有你我怎么活啊!《逆转裁判》系列灵魂人物巧舟的缺席,让无数玩家感到失落。作为系列核心编剧与导演,巧舟的风格定义了游戏的灵魂。那么,王泥喜法介在《…

做视频的时候尽量避免了剧透><希望大家来玩一下我们大逆转裁判捏

FF7编剧野岛一成和FF7艺术总监直良有祐与世界史学者深井龙之介围绕游戏开发幕后、日本文化融合力到AI时代创作观等展开深度对话。以下为出云对谈中的FF创作相关内…

耻辱:顿沃城审判 是由 Raphaël Colantonio 和 Harvey Smith 共同合作完成的作品,这两位联合总监在 Arkane 结成了天然的合作…

日子也是好起来了,我们也用上动捕了!

-

一句“异议”,为什么能让这么多人记二十多年? 从GBA时代的小众法庭文字冒险,到后来Capcom最经典的IP之一,逆转裁判最厉害的地方,不只是推理,而是它把“翻…
