感谢剪辑@悠轩游轩







导读
Steam平台的《杀戮尖塔2》测试版迎来第四更,本次更新有杂技升蓝的改动,门扉得以保留,设计思路为将前期难度转移至后期,还对怪物数值进行了调整,部分怪物有较大削弱。


剪辑@悠轩游轩

杀戮尖塔2测试版四月首次更新,预借爹没能活过三月!这次更新重点加强了小怪和门扉,门爹还在加强,这到底是人性的扭曲还是游戏平衡的考量?

注意这仅仅是测试版更新!正式版更新会比较保守,请给EA游戏多一点宽容, 看到后续正式版调整再跑路不迟, 想体验测试版路径为:steam尖塔2-小齿轮-属性-游戏…

《杀戮尖塔2》7月3日测试版更新,对故障机器人角色进行了多项改动。这些改动究竟是证明了安东尼(游戏设计师)没有“浮木”(指强力依赖的套路),还是证明了安东尼没有…

目前只是测试版的改动,很可能是统计学问题导致的,只看到少数老玩家在测试版胜率良好,导致错判难度,大家可以多多F2反馈,这个门扉肯定还会调整,就这么搬上来我直接吃…

-


【虫虫助手】手动挡停车场测试版更新!新车辆新动画!

《杀戮尖塔》以后测试版不更新了吗?这是什么意思?很多玩家都在关心游戏后续的更新计划,特别是测试版是否还会继续推出新内容。

《血染小镇》Gorebox V1.16.4测试版更新内容速览!本次大更新带来了许多新内容,包括新武器、新地图、新敌人以及游戏机制优化。由于测试版内容较多,这里只…
