剪辑@悠轩游轩

导读
这是Steam《杀戮尖塔2》测试版第五更的内容分享,本次更新涉及“焚烧”“契约终结”“夜魇+”等卡牌的调整,还提及门扉、实验体女王等相关内容,整体更新内容相对平缓。


注意这仅仅是测试版更新!正式版更新会比较保守,请给EA游戏多一点宽容, 看到后续正式版调整再跑路不迟, 想体验测试版路径为:steam尖塔2-小齿轮-属性-游戏…

目前只是测试版的改动,很可能是统计学问题导致的,只看到少数老玩家在测试版胜率良好,导致错判难度,大家可以多多F2反馈,这个门扉肯定还会调整,就这么搬上来我直接吃…

感谢剪辑@悠轩游轩

《杀戮尖塔2》更新内容 1.本周我们为各位尖塔猎人带来了新的测试版补丁! 2.本次补丁重点为【徽章】系统进行了结构性优化。 3.徽章可能会在一局游戏结束时出现,…

祝《杀戮尖塔》2周年快乐,各位!明天,2026年1月23日,是《杀戮尖塔》1.0正式版发布的7周年纪念日!此外,再过几个月,《杀戮尖塔》初代与《杀戮尖塔2》的抢…

祝大家《杀戮尖塔2》周年快乐! 明天,也就是2026年1月23日,是《杀戮尖塔》1.0版本发布的7周年纪念日!此外,从《杀戮尖塔》初代抢先体验版到《杀戮尖塔2》…

大家好,我是安东尼。又到了测试实验性改动的Beta补丁时间。今天的补丁说明会有些不同,我会分享一些改动背后的设计意图和想法。提醒一下,测试分支的内容并非最终确定…

大家伙,杀戮尖塔2元年快乐呀!

- 重写了输入处理机制 - 添加了关闭菜单的按键绑定(Esc) - 添加了取消选择节点的按键绑定(Esc) - 添加了确认节点放置的按键绑定(Enter) - …

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