贴吧一个帖子有很大争论,我个人脑测觉得还行,实际上也就那样,如果是变牌变出来和前期过渡还行,没想象中的强







导读
针对《杀戮尖塔》中恶魔形态卡牌变为0费但只加1力的强度,贴吧争议较大,发帖者脑测后认为该改动强度一般,仅在变牌获得或前期过渡时有用,没有想象中强力。


如果《杀戮尖塔》的恶魔形态卡牌加上“每当赋予一个敌人负面效果时,获得2(3)点力量”的效果,这张牌还会被玩家们戏称为“大号伤口”吗?我们来分析一下这个加强效果是…

《杀戮尖塔》恶魔形态卡牌强度分析:三费不变。敲前效果:获得六点力量,并翻倍当前的力量值;敲后效果:获得6点力量,翻倍当前的力量值以及下一次你获得的力量值。这样改…

《杀戮尖塔》金卡黑拥地位有点尴尬,前期消耗牌浓度不够当伤口,后期想要也不一定遇到,预言下次更新会黑拥降蓝把不知名蓝卡升金

《杀戮尖塔》亡灵召唤师初始卡都有5的召唤,这张卡数值只给到6还是消耗,强度明显不足。 严重怀疑是作者忘记调整这张卡的数值了,这可能是游戏里最幽默的一张卡牌。

《杀戮尖塔》新版本更新后,预备打击的数值得到加强,它现在是否已成为前期最强的过渡卡牌?我们来分析一下它在当前版本中的实战表现和强度变化。

《杀戮尖塔》猎人职业怎么加强?安东尼真的不考虑重做一下猎人的运转机制吗? 现在这个职业完全缺乏运转能力和抗塞牌,上限全靠开各种能力牌,机制本身就够畸形无聊了。既…

《杀戮尖塔》黑拥这张牌到底强不强?吃敲位、需要配合、稀有度高,这些因素都让它的强度备受争议。 算了编不下去了,变二添柴黑拥开,实战中到底是不是CJB(吹JB)?…

明星卡牌,顾名思义就是不一定特别强,但是在塔二刚出的时候很出名的卡牌,但是这些牌不强又不太可能 古早添柴镇楼

《杀戮尖塔》噶人们(Gremlins)卡牌强度如何?噶人们质朴这张牌真的很强,好牌多拿的策略是对的,大家如何评价这张卡在构筑中的作用?

《杀戮尖塔》子弹时间这张牌真的很弱吗?它又吃抽牌位又吃敲位,在当前塔二版本人均三费的环境下,难道不是个cjb(吹JB)吗?大家觉得这张牌的实际强度如何,有没有大…
