如果《杀戮尖塔》的恶魔形态卡牌加上“每当赋予一个敌人负面效果时,获得2(3)点力量”的效果,这张牌还会被玩家们戏称为“大号伤口”吗?我们来分析一下这个加强效果是否能改变它的尴尬地位。

点击查看大图






导读
本文围绕《杀戮尖塔》的恶魔形态卡牌展开,分析其新增“赋予敌人负面效果时获2(3)点力量”的加强效果,探讨该效果能否改变它被戏称为‘大号伤口’的尴尬地位。


跑赢你自己!
回复少女适俗韵
回复觅情若
回复长不大的小祸害
回复黛妮兔琏
回复倾尽天下
回复趁年轻、不如拼一拼
回复二次元男神
回复盛开的彼岸花
回复蓝海深渊
回复《杀戮尖塔》恶魔形态卡牌强度分析:三费不变。敲前效果:获得六点力量,并翻倍当前的力量值;敲后效果:获得6点力量,翻倍当前的力量值以及下一次你获得的力量值。这样改…

贴吧一个帖子有很大争论,我个人脑测觉得还行,实际上也就那样,如果是变牌变出来和前期过渡还行,没想象中的强


-

首先是各种落后的设计,粗糙的画风,简易的ui先不说了 战士设计的什么东西,打断腿给条拐杖,看似给了烧牌辅助运转,实际上最根本的缺费问题根本没有解决,最少的加费和…

《杀戮尖塔》每次更新,大伙都以为他是rzdiy,你知道是什么游戏吗? 现在就有一个很奇怪的问题啊,如果大伙给一张卡尽孝,那大伙就很可能因为把这张卡的使用率拉上去…

大家好呀,这里是立志成为杀戮尖塔吧B站运营的热心园友疯楽子木。最近nosl圈子迎来了不小的节奏,不过作为一个整活儿主义至上,不擅长串子话术的“纯良”园友,想必再…

《杀戮尖塔》塔2目前只有3层,等未来开放第4层新敌人和Boss后,游戏数值和打法是不是要大改?那现在安东尼的卡牌调整和敌人平衡作用大吗? 我感觉应该优先完成游戏…

《杀戮尖塔》里哪些卡牌或遗物最被高估了?看到这个讨论感觉好好笑,大家快来分享下自己的看法,看看哪些是名不副实的“神卡”或“神遗物”吧!

所以下个版本会不会把蓝触媒改成敲后不加使用次数,只加固有属性呢? (我也不知道这样算不算削弱,大家觉得呢?)
