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导读
《三国志战略版》里非攻制胜战法遭到削弱,该战法原本可让武力最高武将造成兵刃伤害时,按伤害量的10%→20%为我军兵力最低单体恢复兵力,此次改动对法官北伐墩墩等相关阵容有影响,玩家需留意。


为了让非攻制胜不受分担分摊影响,策划给计算公式里加了一个强制补丁。这个对于代码洁癖来说,我是觉得有点难受的。这个让我写小程序感觉非常难受了

在《三国志战略版》中,北伐枪和法关盾阵容是否必须带非攻制胜战法?其实不一定!如果队伍本身拥有定向回血技能(如草船借箭、刮骨疗毒)或者多个冗余的回血手段,那么非攻…

分担是一种特殊减伤。分担者受到的伤害是一种无来源的损失,不触发任何联动效果。这个技能不是天然很弱的,搭配一些技能也可以很强。

临危救主因为有许攸、摧锋断刃和当锋摧决的搭配,自成体系有稳定的猎物。比非攻制胜更适合平民玩家。非攻制胜这个技能太吃主输出的红度了。如果觉得临危救主的回血没有定向…

曾几何时三战的天花板队伍由四大法王牢牢霸占,兵刃武将只能沦落为功能队,知道一个战法的出现,那就是非攻制胜。

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因为草船也需要一个于禁,等于是两个

聊起会心,不少主公一激动就往武力最高的武将身上糊,结果闹出给诸葛亮、司马懿拍会心的笑话。会心这套机制,说到底就是兵刃伤害的暴击,触发一下直接让本次兵刃伤害翻倍,…

游戏玩到中期,大伙儿手里捏着大把资源,却总觉得发育卡了壳,原因多半就是少了一座分城。这玩意儿不是什么奢侈品,是实打实的第二经济引擎,建好了能让你的资源产量和部队…

于吉的A级战法首选藤甲兵,组成三仙盾或其他盾兵队伍时,可再搭配御敌屏障;如果队伍缺少续航,则把第二格换成坐守孤城或整装待发。于吉自带战法兴云布雨从第二回合开始稳…
