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导读
《三国志战略版》里非攻制胜战法遭到削弱,该战法原本可让武力最高武将造成兵刃伤害时,按伤害量的10%→20%为我军兵力最低单体恢复兵力,此次改动对法官北伐墩墩等相关阵容有影响,玩家需留意。


为了让非攻制胜不受分担分摊影响,策划给计算公式里加了一个强制补丁。这个对于代码洁癖来说,我是觉得有点难受的。这个让我写小程序感觉非常难受了

分担是一种特殊减伤。分担者受到的伤害是一种无来源的损失,不触发任何联动效果。这个技能不是天然很弱的,搭配一些技能也可以很强。

临危救主因为有许攸、摧锋断刃和当锋摧决的搭配,自成体系有稳定的猎物。比非攻制胜更适合平民玩家。非攻制胜这个技能太吃主输出的红度了。如果觉得临危救主的回血没有定向…

曾几何时三战的天花板队伍由四大法王牢牢霸占,兵刃武将只能沦落为功能队,知道一个战法的出现,那就是非攻制胜。

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因为草船也需要一个于禁,等于是两个



《三国志战略版》万军取将战法8回合0伤害正常吗?脸黑概率有多高?实测分析战法发动机制与伤害期望,帮你了解战法不触发的原因,避免踩坑,提升实战胜率!#三国志战略版…

