曾几何时三战的天花板队伍由四大法王牢牢霸占,兵刃武将只能沦落为功能队,知道一个战法的出现,那就是非攻制胜。

导读
《三国志战略版》曾由四大法王队伍占据天花板位置,兵刃武将沦为功能队,而战法非攻制胜的出现,改变了这一游戏环境,它能让我军武力最高单体造成兵刃伤害时,治疗兵力最低单体。


为了让非攻制胜不受分担分摊影响,策划给计算公式里加了一个强制补丁。这个对于代码洁癖来说,我是觉得有点难受的。这个让我写小程序感觉非常难受了

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分担是一种特殊减伤。分担者受到的伤害是一种无来源的损失,不触发任何联动效果。这个技能不是天然很弱的,搭配一些技能也可以很强。

临危救主因为有许攸、摧锋断刃和当锋摧决的搭配,自成体系有稳定的猎物。比非攻制胜更适合平民玩家。非攻制胜这个技能太吃主输出的红度了。如果觉得临危救主的回血没有定向…

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因为草船也需要一个于禁,等于是两个

《三国志战略版》北伐缘分发动率提升后,肯定会碰到刷新机制,刷新时缘分效果由另一名武将获得,这是游戏代码的设定,并非BUG。

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