为了让非攻制胜不受分担分摊影响,策划给计算公式里加了一个强制补丁。这个对于代码洁癖来说,我是觉得有点难受的。这个让我写小程序感觉非常难受了







导读
本文解读《三国志战略版》倒戈机制特例,提到策划为让非攻制胜不受分担分摊影响,在计算公式里添加了强制补丁,还通过战报和更新说明展示相关机制调整,解决了分摊状态导致非攻制胜、倒戈等效果异常的问题。


在《三国志战略版》中,北伐枪和法关盾阵容是否必须带非攻制胜战法?其实不一定!如果队伍本身拥有定向回血技能(如草船借箭、刮骨疗毒)或者多个冗余的回血手段,那么非攻…

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分担是一种特殊减伤。分担者受到的伤害是一种无来源的损失,不触发任何联动效果。这个技能不是天然很弱的,搭配一些技能也可以很强。

临危救主因为有许攸、摧锋断刃和当锋摧决的搭配,自成体系有稳定的猎物。比非攻制胜更适合平民玩家。非攻制胜这个技能太吃主输出的红度了。如果觉得临危救主的回血没有定向…

曾几何时三战的天花板队伍由四大法王牢牢霸占,兵刃武将只能沦落为功能队,知道一个战法的出现,那就是非攻制胜。

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因为草船也需要一个于禁,等于是两个

不少一直玩自己号的老玩家曾私下告诉我:“自己的号玩了那么多赛季,也氪了不少钱,对它已经非常有感情了。” 其实我自己也是这类玩家,不管是所谓的账号洁癖,还是对号的…


先上功名,后说队伍,这里只分享思路。 叠个甲:杠就是你对,单纯分享思路。
