谁说法师就没有交互体验,本期就带来交互体验感接满的魔法:卡利亚迅剑,这是个看起来平平无奇,经常被忽略的近战魔法,它能像普通近战武器一样进行跑攻、滚攻和跳劈,甚至也可以骑马与砍杀,虽然伤害很一般,但是由于攻速极快,且蓝耗仅仅只有4点,这让它的DPS变得十分恐怖。 缺点就是冲击力低,没削韧,长度偏短,快速挥砍起来耗精也很快。







导读
《艾尔登法环》里的卡利亚迅剑是易被忽略的近战魔法,它能实现多种近战攻击动作,蓝耗仅4点、攻速快,DPS恐怖;但也存在冲击力低、无削韧、长度短、耗精快的缺点,适合法师用来打Boss连战。




所有祷爷都不能错过的强力流派,不仅伤害爆炸,而且特效拉满,还有专属的龙飨印记以及龙人化身的大幅增伤,针对不同Boss的弱点还能选择不同属性的吐息。 但是缺点也同…

《艾尔登法环》古龙岩锻造石是普通武器强化至满级的核心素材,一周目获取数量有限,部分道具藏在偏僻区域,还有不少需要完成支线任务或是击败强敌之后才能拿到。下面为大家…

万代南梦宫官方 《艾尔登法环》NS2版官方实机预告,8月28日正式上线

在《艾尔登法环》这款开放世界动作角色扮演游戏中,“等级升哪个”这一问题看似简单,却深刻关联着玩家的战斗风格、剧情理解、探索效率与长期成长体验,游戏并不存在传统意…

《艾尔登法环》中“哪个颜色更好看”——这看似一个关于视觉偏好的简单提问,实则悄然叩开了游戏美学、叙事隐喻与玩家主体 *** 织的深层世界,若仅以RGB数值或流行…

《艾尔登法环》交界地有着漫长且错综复杂的过往,诸多时代更迭、战争与阴谋都埋藏在物品描述、NPC对话与场景遗迹之中,很多事件没有直白交代,梳理时间线很容易出现顺序…

在《艾尔登法环》这款开放世界动作角色扮演巨作中,箭矢(Arrows)作为远程战斗的核心消耗品,其获取途径多样,但玩家常因初期弓箭手流派缺乏稳定补给而困扰,值得注…

最近看了很多关于菈妮和群星结局的讨论,聊聊我对群星结局的看法,包含很多个人理解,欢迎讨论 群星结局是我个人认为最好的一个结局,其关键在于带走法环,使法环不可见不…
