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拳套掌握 dnf60版本武神加点

2025-11-09 10:02:44

导读

这篇帖子分享DNF60版本武神加点方案,含寸拳、闪电之舞等核心输出技能满点,强拳、霸体护甲等必满,还提及拳套掌握、柔化肌肉等技能加点技巧,同时补充了80版本刷图加点建议,搭配机械牛王的铠臂等装备,助力玩家提升武神战力。

本篇文章给大家谈谈dnf60版本武神加点,以及dnf100级武神加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 寸拳满,闪电之舞满(超给力,宝宝的武神闪一下几万血),45也满,碎骨满,觉醒满,升龙1,崩拳5,加力量的慢,加霸体的5,加暴击和命中的慢,强制的1。 大概这样吧,武器是机械牛王的铠臂。 时装我想他应该追求力量,宠物就是小老虎。 什么都行 点满强拳和霸体护甲。强拳可以增加暴击伤害,霸体护甲可以增加物防和体力,且被击时不会倒地。 肘击点1级用来柔化瞬步可以提高过图速度。 拳套掌握上限10级,有技能宝珠的话看宝珠的数量点,没有宝珠就点满。拳套掌握可以减少除一觉和二觉外的所有技能的冷却时间。 点瞬步后出闪步。瞬步可以进行位移,闪步是加强瞬步,在使用肌肉柔化其他技能时,可以无视冷却时间使用瞬步。 点满碎骨、铁山靠。这两个技能的CD短,伤害高,但是技能范围较小。 冲膝、瞬影连环踢必满,这两个技能是核心输出技能,伤害很高。 炽焰旋风腿、闪电之舞的伤害高,但是技能形态比较磨叽,想要点满的玩家就放弃碎骨和铁山靠。 觉醒后的技能都可以点满。因为这些技能的伤害倍率都很高。 一觉被动烈焰焚步和二觉被动烈火支配都要点满,因为烈焰焚步可以增加物理攻击力,而风雷啸则是增加技能伤害。 飞燕旋风、旋风碎心踢会造成怪物位置的偏移,组队时要谨慎使用,因为会影响队友的输出。 TP主点冲膝、瞬影连环踢、飞燕旋风和旋风碎心踢,因为冲膝、瞬影连环踢、飞燕旋风和旋风碎心踢是主力输出技能,伤害很高。剩余TP看自身选择的技能点满。 (以上技能加点来自DNF官方论坛) 一、前期加点方案 1、首先,我们要明白一个道理,前期的加点是为了后期发展打下基础,所以不要急于求成。 2、其次,根据自己的情况来选择加点方案。例如,如果你是一个喜欢打野的人,那么你就应该多加一些野怪的血量和伤害。 3、最后,不要盲目跟风,自己选择适合自己的加点方案。 二、中期加点方案 1、中期是角色发展的关键时期,这时候要注意的是要多加一些生命值和魔法值。这样能够使你在战斗中能够承受更多的伤害。

2、此外,还要注意定位问题。例如,如果你是一个打野的人,那么你就应该多加一些野怪血量和伤害。这样能够使你在战斗中能够承受更多的伤害。 3、另外,还要注意装备问题。装备是角色发展的关键因素之一。好的装备能够使你在战斗中发挥出最大的作用。因此,在中期要特别注意装备问题。 三、后期加点方案 1、后期是角色发展的关键时期,这时候要注意的是要根据自己的情况来选择加点方案。例如,如果你是一个打野的人,那么你就应该多加一些野怪血量和伤害。这样能够使你在战斗中能够承受更多的伤害。此外,还要注意定位问题。例如,如果你是一个打野的人,那么你就应该多加一些野怪血量和伤害。这样能够使你在战斗中能够承受更多的伤害。 80版本武神刷图加点 前踢:加5出前置 下端踢:60级的时候都是加到出前置,但是到了70级后,由于刚出了技能的强化,所以好多人都加满,毕竟CD两秒,强化后攻击力加10%,倒地有加成10%,还有5%的僵直时间,但是,第二次出了其他的技能强化后,我就果断的舍弃的,因为没太多SP 背摔:有些人加到出强制,但是,攻太低,而且破霸体一级就够了 疾风追击:觉得是个没用的技能,但是又要必须加到前置,锁了后才能进行无限的浮空连招 鹰踏:好多人都认为是神技,我也是这样认为,60级的时间满级还能加到6级,但是到了70级后,就没少了1级,但攻击还算可观,但由于有时候第一踏都踏不中,所有舍去了(转职送一级) 旋风腿:一级就够了,觉得是用来逃或且是用来做躲避地下的攻击,但由于舍弃了鹰踏,所以也舍弃了旋风腿 崩拳:我一开始都是加满的,毕竟出拳太快了,僵直又长,我还出强制,但是70级由于SP不够用的原因,刷图的话5级就够了 强拳:不必说了,必满,有什么比加力量更好的技能 铁山靠:攻击百分比高,还有霸体,还有技能强化,每级加12%,用来打青龙,黄龙,绝望等待无色技能的最好招数,但SP有限,所有加高 碎骨:必满,攻高,还有87.9%的减速几率,配上个黑色双子缓,打领主的最后选择 弱点感知:刚开始的时候,由于SP不够,但是后来发现属性太好了,有42%的暴击率,还有11.2%的命中率,加上现在邪灵之息三件套有加25%的暴击率,100%就好容易了 霸体护甲:必满,加6079的物防,还有99点体力 柔化肌肉:加4就可以了,加5最好,毕竟有些BOSS要好多伤害才能死 寸拳:必满,有小觉醒之称,攻高,僵直长,还有28%的出拳速度,加上柔化的话,效果更好 升龙拳:这是一个有争议的技能,我是加满的,四下的输出比寸拳还高,加上技能强化后还砟地,加上70级后的异界散件,加一段升龙拳后就加了1000%多的攻击,我现在最高可以加到11段,效果非常可观 闪电之舞:这个技能是必满的,攻击百分比高,最主要的是无敌,技能强化后还加多了两段,14次的全方面输出,无论对单怪(最多7次)还是群怪都是高输出的技能 纷影连环踢:这个也是个争议的技能,有的人加1只是为了控怪,虽说是控怪技能,但是最后一拳加满后最高可以达到5837%,对于精英怪可以一拳就没一半血,所以我这个技能是必满的 好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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