
2025年11月21日上午,米哈游正式发布了全新IP大作《Varsapura》的首支实机演示视频,长达31分钟的全实机演示全面展示了这款被公司内部定义为“次世代旗舰”的作品。这不仅仅是概念预告,而是直接呈现核心玩法、场景构建与叙事风格的深度实机内容。
《Varsapura》一词源自梵语,“varsa”意为“雨”,“pura”意为“城”,整体寓意“雨之城”。这款游戏由米哈游创始人蔡浩宇亲自带队开发,内部代号为“UC”,前身为都市开放世界项目“PJSH”。


《Varsapura》主打写实场景与类似“鹿鸣”风格的角色卡通渲染结合,通过相对暗光、阴沉的环境以及黑色沼泽等意象营造“心理恐怖”氛围。游戏在怪物设计方面参考了SCP基金会的神秘怪谈风格,强调异常收容物、同行组织及超自然概念等核心元素。
玩家将扮演“阴影巡逻队”的一员在城市中处理多种多样的奇幻怪谈事件。游戏世界中存在意识空间和物质空间,人们的集体潜意识会在意识空间下雨,并催生出超自然怪物。官方组建了名为控制局的机构对超自然怪物、物品进行收容监控。
与一般二游不同,《Varsapura》的主角有着清晰强烈的复仇主线。主角为了找到某个身份是控制局探员的仇人(实机中称为killer)复仇,主动申请加入控制局。这一动机使得主角在剧情中的存在感非常强,而不仅仅是带玩家了解故事的摄像机。


游戏采用了常见的三角色轮切模式,不同角色切换也拥有类似的连携技能。但武器的设计却极具特色:主角Hollowone使用的是一把现代雨伞,看板娘Sayuki使用文件夹作为武器,还有一名粉色双马尾Dokki则使用的是气球流星锤。
主角的雨伞不仅可以用伞把勾人、空中洒水攻击,还可以开枪。同时雨伞不止是战斗的武器,还能够实现原地起飞滑翔和解密等功能。游戏还提供了丰富的战斗玩法,包括背袭、暗杀和处决。
在大世界任务中,还有类似《刺客信条》的鹰眼系统和刺杀玩法。游戏还加入了类似COC以及TRPG的特质检定玩法。玩家可以通过博学、灵感、话术等TRPG的属性来触发不同的对话,在一定程度上改变剧情发展方向。


《Varsapura》官方账号已关注蔡浩宇创立的AI公司Anuttacon及其AI驱动游戏《Whispers from the Star》,暗示双方存在技术协同关系。
最引人注目的是,官方介绍称主角的形象会根据每位观察者的偏好动态变化。这一设定被广泛解读为AI技术在角色生成与个性化体验上的深度应用。
在实机演示中,从部分NPC的对话反应也可看出AI的应用痕迹。游戏可能会通过大语言模型构建“AI+游戏”的全新系统,为玩家提供更加智能和个性化的游戏体验。


《Varsapura》的开发历程可谓一波三折。项目前身“PJSH”于2022年底被砍后,蔡浩宇又集结海内外人才在2023年带队前往新加坡重新探索产品Demo,并历经多次方向调整,最终才定下了重叙事、写实风格的产品特色。
项目早期曾参考《GTA》《看门狗》《赛博朋克2077》《使命召唤》等作品,尝试加入射击与高自由度城市模拟元素,但因核心玩法始终未达预期而果断推倒重来。最终,团队选择弱化传统射击要素,转向更具沉浸感与叙事深度的ARPG路线。
为加速推进,蔡浩宇近期在公司内部发起“人才活水”计划,主动从其他在研项目抽调骨干加入《Varsapura》,引发部分团队资源紧张。目前项目正大规模招募关键岗位,包括AI行为系统、开放世界生态、动态叙事等方向的高级工程师与设计师。

尽管尚未公布确切发售日期,但多方信息指向2027年之后。考虑到米哈游对旗舰产品的极致追求,这一时间表符合其一贯节奏。
